A coleção de criaturas aconchegantes do Flock fará de você um observador de pássaros

A coleção de criaturas aconchegantes do Flock fará de você um observador de pássaros

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Como sou um nova-iorquino com quase trinta anos, é só uma questão de tempo até que eu comece a observar pássaros. Rebanho pode ser a coisa que finalmente me faz mergulhar no hobby. O novo jogo de pastoreio/coleção de criaturas do desenvolvedor Hollow Ponds é cheio de cor e vida, convidando você a explorar seu mundo vibrante e saciar sua curiosidade sobre a flora e fauna que abundam. A palavra “aconchegante“é muito usado em jogos hoje em dia, mas Rebanho atende aos requisitos graças à mecânica simples que o leva a uma calma meditativa. Rebanho é só curtir, e às vezes é exatamente disso que você precisa.

Rebanho é uma aventura pastoral pitoresca na qual você vagueia por vários biomas montado em um grande pássaro. Sua missão, embora seja um assunto muito tranquilo, é documentar e categorizar todas as várias espécies voadoras no jogo para sua tia Jane, uma professora de zoologia. Um breve tutorial mostra a mecânica esparsa do jogo. Você voa direcionando seu pássaro com o manípulo esquerdo e disparando com o gatilho direito, é isso. Quando você encontra uma nova espécie, você entra em um estágio de observação para escolher todos os seus aspectos únicos, após o qual você terá que combiná-la com seu descritor e nome em seu confiável caderno.

Assim que o tutorial for concluído, grandes faixas do mapa se abrirão. O objetivo principal é catalogar cada criatura e rastrear os apitos perdidos da sua tia. Cada apito é associado a uma família específica de animais e permite que você os encante. Uma vez enfeitiçados, eles se tornam parte do seu rebanho, o que significa que eles o seguirão por onde quer que você voe, então você gradualmente acumula um zoológico pessoal cheio de cores deslumbrantes.

Imagem: Annapurna Interativo

Vamos falar sobre esse zoológico, pois as criaturas são o evento principal de Rebanho. A paleta de cores do jogo, aparente nas paisagens, mas mais evidente no design das criaturas, é incrivelmente brilhante e variada. Cada espécie é algo entre um peixe e um pássaro. Algumas criaturas têm inspirações claras e diretas do mundo real, como a família Piper, parecida com enguias, mas outras são mais variadas e fantásticas. Mesmo quando as criaturas fazem parte da mesma família, no entanto, elas têm suas próprias cores e pequenos enfeites. Para ficar com os Pipers, um é um roxo simples, enquanto outro parece um brinquedo de cobra arco-íris que você pode usar para entreter um gato. Catalogar as espécies do jogo simplesmente requer que você observe, e essa instrução pode ser a parte mais importante de Rebanho. É tudo sobre observar a beleza em exibição. Você também pode jogar o jogo com amigos em co-op, embora eu só tenha explorado solo até agora.

O voo fluido cria uma experiência de estado de fluxo. Sem a necessidade de controlar a altitude em que você voa, mover-se se torna um empurrão intuitivo para novas áreas, cada uma com suas próprias paisagens e espécies deslumbrantes para descobrir. Quando você estiver voando com um bando de criaturas atrás de você, pode ficar claro que este jogo é um sucessor espiritual do de 2014 Hokum. Isso é intencional, já que ambos os jogos são das mentes de Ricky Hagget e Richard Hogg. Enquanto a catalogação e a coleta de apitos de Rebanho é muito mais estruturado do que o Hokumambos transmitem a mesma sensação de calma.

Em um Polígono pré-visualização para HokumHogg disse que o jogo era “sobre relaxar em um espaço e apenas aproveitar a experiência e a música”. Esse é o mesmo ethos por trás Rebanho. É tudo uma questão de ir aonde sua curiosidade te levar e aproveitar tudo o que você descobrir nessa jornada.

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