A desenvolvedora de Destiny, Bungie, demitiu 220 funcionários, cerca de 17 por cento da força de trabalho

A desenvolvedora de Destiny, Bungie, demitiu 220 funcionários, cerca de 17 por cento da força de trabalho

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A desenvolvedora de Destiny, Bungie, demitiu outros 220 funcionários, o que representa cerca de 17% da força de trabalho do estúdio.

Em outubro do ano passado, o estúdio demitiu 100 funcionários de sua força de trabalho de 1200 pessoas. Isso significa que a Bungie demitiu cerca de um quarto de sua força de trabalho nos últimos nove meses.

A notícia foi compartilhada hoje em um postagem de blog do CEO da Bungie, Pete Parsonsdescrevendo a decisão como “uma das mudanças mais difíceis que já tivemos que fazer como estúdio”.

“Devido aos crescentes custos de desenvolvimento e às mudanças na indústria, bem como às condições econômicas duradouras, ficou claro que precisamos fazer mudanças substanciais em nossa estrutura de custos e concentrar os esforços de desenvolvimento inteiramente em Destiny e Marathon”, disse Parsons.

“Essas ações afetarão todos os níveis da empresa, incluindo a maioria dos nossos cargos executivos e de liderança sênior.

“Hoje é um dia difícil e doloroso, especialmente para nossos colegas que estão saindo, todos os quais fizeram contribuições importantes e valiosas para a Bungie. Nosso objetivo é apoiá-los com o máximo de cuidado e respeito. Para todos os afetados por essa redução de empregos, ofereceremos um pacote de saída generoso, incluindo indenização, bônus e cobertura de saúde.

“Eu percebo que tudo isso é uma notícia difícil, especialmente após o sucesso que tivemos com The Final Shape. Mas, à medida que navegamos pelas realidades econômicas mais amplas no último ano, e depois de esgotar todas as outras opções de mitigação, isso se tornou uma decisão necessária para reorientar nosso estúdio e nossos negócios com metas mais realistas e finanças viáveis.”

Parsons acrescentou que a Bungie está se comprometendo com duas grandes mudanças.

A primeira é uma integração mais profunda com a Sony para “integrar 155 de nossas funções, aproximadamente 12 por cento, na SIE nos próximos trimestres”. A Sony comprou a Bungie em fevereiro de 2022 por US$ 3,6 bilhões.

Em segundo lugar, a Bungie moverá um de seus primeiros projetos de desenvolvimento – um “jogo de ação ambientado em um novo universo de ciência e fantasia” – para o PlayStation Studios para formar um novo estúdio.

Coletivamente, entre mudanças de equipe e demissões, a Bungie está reduzindo consideravelmente seu quadro de funcionários, embora Parsons tenha declarado explicitamente que o estúdio tem “mais de 850 membros de equipe construindo Destiny e Marathon”.

Nos últimos cinco anos, explicou Parsons, a Bungie se esforçou para lançar jogos em “três franquias globais duradouras”, mas desde então percebeu que isso “esticava nosso talento muito rápido”. Isso se soma a uma “ampla desaceleração econômica”, uma “queda brusca” na indústria de jogos e uma “falta de qualidade com Destiny 2: Lightfall”.

“Éramos ambiciosos demais, nossas margens de segurança financeira foram posteriormente excedidas e começamos a ficar no vermelho”, concluiu Parsons.

“Depois que essa nova trajetória ficou clara, sabíamos que tínhamos que mudar nosso curso e velocidade, e fizemos tudo o que podíamos para evitar o resultado de hoje. Mesmo com esforços exaustivos empreendidos por nossas equipes de liderança e produtos para resolver nossos desafios financeiros, essas etapas simplesmente não foram suficientes.”

O líder da comunidade global da Bungie, Dylan Gafner, descreveu a decisão como “indesculpável” em uma publicação no X. “Talentos líderes da indústria sendo perdidos, mais uma vez”, ele escreveu. “A responsabilidade recai sobre os trabalhadores que forçaram a agulha para entregar para nossa comunidade uma e outra vez.”

Essas novas demissões na Bungie são apenas as mais recentes em toda a indústria. Em fevereiro, a própria Sony demitiu 900 funcionários do PlayStation e fechou o London Studio completamente.

Enquanto isso, na semana passada, a Humble Games demitiu vários funcionários como parte de uma reestruturação, o que teve um efeito cascata em outros estúdios, como a desenvolvedora de Coral Island, Stairway Games.

Em maio, a Eurogamer relatou que mais de 10.000 pessoas foram demitidas da indústria de jogos somente neste ano. Essa contagem está agora estimado em 11.200.

Em dezembro, funcionários da Bungie estavam supostamente ansiosos sobre o futuro do estúdio, descrevendo o clima como “de partir o coração”.



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