A EA não tem interesse em criar mais espaço morto no momento

A EA não tem interesse em criar mais espaço morto no momento

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O remake do ano passado de Espaço Morto provou ser um golpe críticorevivendo a amada série de terror espacial depois de ter ficado em repouso por dez anos. No entanto, apesar de ser o segundo jogo mais vendido de janeiro de 2023 (atrás Guerra Moderna II), aparentemente isso não foi sucesso suficiente para satisfazer a EA, e foi relatado em abril deste ano que o estúdio havia arquivado um remake de Espaço Morto 2embora a EA tenha negado que algum estivesse em andamento. Descobrimos agora que uma tentativa dos criadores originais de lançar Espaço Morto 4 no início deste ano foi imediatamente rejeitado pela EA.

Em uma entrevista recente (bem, foi há três semanas, mas só agora estamos percebendo), três membros do grupo original Espaço Morto equipe – Glen Schofield, Christopher Stone e Bret Robbins – falou com YouTuber Dan Allen (obrigado VG247) sobre a franquia, durante a qual foi revelado que no início deste ano o trio queria lançar uma quarta entrada no scare ‘em up baseado no espaço para proprietários de IP da EA. Mas parece que não havia espaço para tentar.

À medida que os jogos AAA atingem orçamentos de centenas de milhões, os requisitos de vendas estão se tornando quase impossíveis para todas as franquias, exceto as de maior nome. Espaço Mortoembora já fosse bem conhecido e conceituado, permaneceu intocado por uma década antes do remake e claramente não atendeu às expectativas da EA no ano passado – como tal, qualquer esperança de que o estúdio interno EA Motive continuaria a refazer a série saiu pela janela. Mas e se o produtor executivo original, o diretor criativo e o diretor de animação do jogo se agitassem e dissessem que tinham as melhores ideias para fazer um jogo totalmente novo?

“Não estamos interessados ​​​​no momento, agradecemos, blá, blá, blá”, disse Schofield sobre a resposta da EA. Todos os três parecendo abatidos, deixaram claro o quão desesperador era.

“Respeitamos a opinião deles”, continuou Schofield, com aceitação resignada. “Eles sabem seus números e o que precisam enviar.”

“A indústria está numa situação estranha neste momento”, interveio Christopher Stone. “As pessoas estão realmente hesitantes em arriscar nas coisas.”

Mas tanto Stone quanto Schofield deixaram claro o quanto querem fazer um Espaço Morto 4. “Tivemos algumas ideias!” disse Schofield, ganhando vida no momento.

O diretor criativo original, Bret Robbins, reconhecidamente ficou muito quieto durante esta parte da discussão. Seu estúdio de desenvolvimento, Ascendant Studios, passou por momentos difíceis com a EA e as vendas mais recentemente. O fracasso de US$ 100 milhões de 2023, Imortais de Aveumviu metade do estúdio ser demitido e depois o restante da empresa supostamente dispensadoantes de fundir forças com a Absurd Ventures de Dan Houser para um projeto não anunciado em setembro. Ele está claramente muito ocupado e provavelmente não está disposto a abandonar o navio, mesmo que a EA tenha mordido.

Espaço Morto o criador Glen Schofield foi cofundador da Sledgehammer Games e desenvolveu muitos Chamada à ação entradas, antes de formar Striking Distance em 2019, que lançou… outro jogo que não atendeu às expectativas de vendas, O Protocolo Calisto. Desde então, Schofield parece ter trabalhado como freelancer.

Stone se juntou à VOID Interactive há alguns meses, a equipe que lançou o ano passado Pronto ou nãoum jogo Minha cidade descrito como “eficaz o suficiente para perturbar, mas muito superficial para não cair na farsa, ou pior, cosplay do Blue Lives Matter com conotações fascistas e apitos de cachorro da direita alternativa”. Ele está, no entanto, trabalhando com a equipe em “novos projetos”.

Espaço Mortoentretanto, está exercendo o determinismo nominativo. Não parece provável que veremos mais jogos da franquia por um bom tempo, a menos, é claro, que sejam pessoas fazendo excelentes demakes. E a história contínua de “não atendeu às expectativas de vendas” provavelmente se espalhará até 2025.

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