O desenvolvedor de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, compartilhou a “notícia decepcionante” de que suas edições físicas de luxo do PS5 na América do Norte foram adiadas mais uma vez, desta vez para julho de 2024.
Em comunicado postado no X, plataforma de mídia social anteriormente conhecida como Twitter, na noite passada, a equipe disse que “esperava não ter que atualizar (…) com mais notícias de atraso”, mas “correu em mais problemas de produção”, atrasando ainda mais o envio de cópias físicas da versão norte-americana do PS5 até o final deste ano.
“Devido a mudanças de produção fora do nosso controle, tivemos que seguir certos processos definidos especificamente pelas empresas de produção ao fabricar os discos PS5 e, infelizmente, a aprovação para regiões específicas demorou muito mais do que o esperado”, explicou Larian no comunicado.
“Esperamos que todas as cópias do PS5 América do Norte estejam prontas em cerca de 14 dias – seguidos de mais 10 dias para começar a entregá-las diretamente aos jogadores. Também estamos em negociações com o fabricante para entender se é possível contratar pessoal temporário extra para reduzir tempos de montagem.
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“Sabendo que alguns de vocês ainda estão esperando para jogar Baldur’s Gate 3, apesar de não podermos substituir produtos físicos por versões digitais, só podemos lamentar profundamente que suas pré-encomendas tenham sido novamente adiadas”, concluiu o comunicado. “Ao nos comprometermos com a criação de edições físicas, esperávamos preservar a sensação quase nostálgica de unboxing do seu mais novo jogo, e este é um compromisso que esperamos trazer conosco para o futuro, desta vez garantindo que continuemos a trabalhar em estreita colaboração com nossos parceiros para gerenciar o processo de planejamento e produção.
“Lamentamos muito que esteja demorando tanto para entregar sua encomenda e obrigado por continuar a nos apoiar.”
A equipe conseguiu confirmar, no entanto, que as cópias do Xbox já estão sendo enviadas, assim como as versões do PS5 na UE e na Oceania.
No início deste ano, Larian confirmou que seu próximo jogo não será Baldur’s Gate 4, DLC ou qualquer outra coisa relacionada a Dungeons and Dragons, mas tinha outros jogos em desenvolvimento.
Em abril, o estúdio disse que ainda era “o começo” desses projetos, com o CEO Swen Vincke afirmando que o que está por vir será o “melhor trabalho de todos os tempos” da equipe. Uma afirmação emocionante, dado o sucesso monumental de Baldur’s Gate 3.
Quanto a um potencial Baldur’s Gate 4? A Wizards of the Coast, proprietária de Dungeons & Dragons, confirmou recentemente que está “conversando com muitos parceiros” sobre um novo jogo da série.