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A equipe de Assassin’s Creed Shadows supostamente pressionou a Ubisoft a adiar o jogo por meses

A equipe da Ubisoft pediu aos chefes ao longo de vários meses que adiassem Assassin’s Creed Shadows, afirmou um novo relatório, à medida que a necessidade de mais tempo se tornava clara.

“Embora o anúncio tenha sido um choque público, internamente ele era esperado e desesperadamente necessário”. Jogos internos escreve, com base nos relatos de sete desenvolvedores que trabalham no projeto.

O relatório cita a necessidade de que os desenvolvedores de Shadows tenham tempo de desenvolvimento adicional para resolver bugs e incorporar melhor os “ajustes” recentes na mecânica de jogo com base em testes de jogo e análises simuladas (uma prática padrão em que consultores externos avaliam os projetos antes que as cópias sejam entregues aos imprensa).

Digno de nota aqui é a menção de que a Ubisoft está dedicando tempo para abordar questões históricas e culturais que persistem desde antes do jogo ser revelado publicamente e acelerado desde então. Isso inclui “mudar um pouco da história de Yasuke e como ele é retratado”, bem como o que parecem ser decisões de design menores.

A Ubisoft não respondeu ao pedido da Eurogamer para comentar o relatório hoje. Anteriormente, a editora pediu desculpas aos fãs japoneses pelos elementos “que causaram preocupação” e disse que Shadows continuará a “evoluir” enquanto estiver em desenvolvimento.

Falando anteriormente à Eurogamer, o diretor de arte de Assassin’s Creed Shadows, Thierry Dansereau, defendeu as escolhas criativas do jogo. “No final das contas, é um videogame, então queremos oferecer a melhor experiência possível para nossos jogadores”, disse ele.

A Ubisoft finalmente concordou em adiar Shadows no mês passado, depois de ver vendas “mais suaves do que o esperado” de Star Wars Outlaws, que agora supostamente ultrapassou a marca de 1 milhão de vendas após o lançamento em 30 de agosto. (Assassin’s Creed Valhalla alcançou 1,8 milhão de jogadores em uma semana em novembro de 2020.)

A editora também embarcou em uma tentativa de melhorar Shadows – que atualmente tem uma pontuação mediana de usuários no Metacritic e que não impressionou na análise de Star Wars Outlaws da Eurogamer – antes de sua chegada a um público mais amplo no Steam.

Assassin’s Creed Shadows chegará agora para PC (incluindo Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 14 de fevereiro de 2025.



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