A escolha do chip do PS6 pode ajudar na compatibilidade com versões anteriores do PS5

A escolha do chip do PS6 pode ajudar na compatibilidade com versões anteriores do PS5

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Já temos as primeiras informações sobre o inevitável PlayStation 6 da Sony: ele rodará com chips AMD, segundo reportagem da Reuterscom a fabricante de chips Intel tendo perdido a licitação para fabricar chips para o PlayStation de próxima geração. Um fator que supostamente levou a Sony a escolher a AMD foi garantir a compatibilidade com versões anteriores do PlayStation 5 de geração atual.

O PS5 da Sony apresenta uma CPU AMD — um AMD Zen 2 personalizado — e GPU — um AMD RDNA 2 personalizado para o PS5 base e RDNA 3 para o próximo PlayStation 5 Pro. De acordo com a Reuters, mudar para chips feitos pela Intel poderia ter colocado a compatibilidade com versões anteriores em risco, ou pelo menos tornado mais caro para os engenheiros da Sony oferecer suporte à compatibilidade com versões anteriores. O PlayStation 4 também rodou em processadores feitos pela AMD.

A fabricante do PlayStation tem um histórico de suporte à compatibilidade com versões anteriores entre consoles. O PlayStation 2 rodava jogos originais do PlayStation prontos para uso. As primeiras versões do PlayStation 3 também suportavam seus dois predecessores. A Sony quebrou sua sequência de compatibilidade com versões anteriores com o PS4, que não suportava jogos do PS3 prontos para uso, mas, no fim das contas, oferecia acesso a eles por meio de emulação.

A reportagem da Reuters sobre o PS6 certamente indicaria que a Sony pretende dar suporte a jogos do PS5 em seu console de próxima geração, que não foi anunciado e não tem uma janela de lançamento clara. A Sony anunciou o PS5 Pro na semana passada, para um lançamento em novembro. Um console PS6 está quase certamente a anos de distância, dada a lacuna de sete anos entre o lançamento do PS4 e do PS5.

A decisão da Sony de ir com a AMD em vez da Intel supostamente remonta a 2022. Mas a fabricante do PlayStation provavelmente começou a trabalhar em seu sucessor do PS5 bem antes disso. De acordo com Shawn Layden, ex-presidente da SIE Worldwide Studios, a Sony normalmente “começa(m) a trabalhar na plataforma de próxima geração quase um dia depois de você lançar qualquer que seja a geração atual”. Em uma entrevista com o Podcast O que há de novo no PlayStationLayden disse, “no minuto em que você envia um produto, você já tem uma equipe lá atrás (…) que já está trabalhando na próxima versão.”

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