Poucos jogos deste ano pareceram tão bons em ação quanto Harold Halibut, o jogo de aventura estilo stop-motion que parece que você está assistindo a algo físico, feito por mãos humanas.
E você são assistindo algo feito por mãos humanas, é claro, embora não exatamente como você esperaria. Os modelos mostrados no jogo são baseados em adereços de argila reais, os conjuntos são modelos reais envelhecidos. Tudo se encaixa na nave enferrujada e barulhenta em que Harold Halibut está instalado – e se encaixa em uma estética retrô muito britânica.
Mas reduzir o jogo a um retrocesso é um péssimo serviço – pelo menos é o que pensa o amigo do Eurogamer Jim Trinca do VG247. Em seu vídeo aqui, ele celebra o estilo artístico do jogo. Não é um modelo perfeito – mas esse é o ponto.
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