Defensor da área de trabalho é uma mistura confusamente atraente de Clique em biscoitos e Sobreviventes de Vampiros. O jogo fica em um cantinho da tela do computador, quer você esteja enviando e-mails para pessoas de trabalho ou pagando suas contas do mês. A ação consiste em um pequeno triângulo disparando outros blips que chegam de fora da tela para destruí-lo. Ele sobe de nível e ganha itens, interrompendo brevemente seu outro trabalho enquanto você escolhe atualizações e procura sinergias para ajudar a nave automatizada lo-fi a sobreviver aos seus limites hostis por um pouco mais de tempo, ou pelo menos até você desligar o PC. O desenvolvedor independente Conrad Grindheim fez isso por capricho em apenas um mês. Acabou sendo um dos 50 jogos mais baixados durante o Steam Next Fest de outubro de 2025.
“Lançamos a demo com 200 listas de desejos e eu esperava talvez 20 jogadores simultâneos”, disse ele Minha cidade por e-mail. “Quando chegamos aos 36 anos, fiquei super feliz porque basicamente dobramos nossa meta. Vejam só… acabamos alcançando mais de 1.500, nos colocando entre as quatro demos mais jogadas do Steam, além de receber uma recomendação especial e um recurso do Steam. Dizer que isso foi inesperado seria vender a descoberto, mas eu não poderia estar mais feliz.”
Há 1 semana tínhamos 3 jogadores, hoje recebi este e-mail.
Muito obrigado a todos ♥️ pic.twitter.com/AcG7Q9ltXi
– Conradical (@ConradicalGames) 20 de outubro de 2025
Defensor da área de trabalho faz parte de uma onda recente de jogos Steam que, em sua maioria, são reproduzidos sozinhos enquanto você faz outras coisas em sua área de trabalho. Alguns, como Gato Bongôsão minimamente interativos. Outros, como Lavanderia aconchegante de Bao Baopode ser mais complexo. Embora alguns sejam apenas distrações divertidas, outros aproveitam a satisfação que muitas pessoas obtêm inatamente ao observar uma medida fictícia de progresso continuamente aumentando. Grindheim queria Defensor da área de trabalho para ser um pouco mais envolvente.
“Eu fiz Defensor da área de trabalho porque gostei muito dessa nova onda de usuários “sentados na tela”, mas não tinha encontrado nenhum com estratégias de longo prazo mais integradas”, disse ele. “Estou pensando mais como POR Inativo ou Clique em biscoitosé o fim do jogo. Em combinação com a tactilidade extra que a torre de tiro acrescenta, senti que poderia realmente trazer algo novo ao género. Para muitos, o apelo desses jogos é ver os números subirem enquanto fazem outra coisa, mas sinto que há uma seção extra da base de jogadores que também gosta de criar estratégias durante longos períodos de tempo.”
Transformando PCs ociosos em fugas produtivas
Grindheim (de quem você deve se lembrar tentando DMCA em seu próprio jogo durante uma briga pública com a editora em 2023) passa grande parte de seu tempo trabalhando no RPG de ação para domesticar monstros Bestas Sintetizadoras que foi iniciado com mais de US$ 20.000 em fundos prometidos no início deste ano. Mas ele também encontra tempo para experimentar lançamentos mais curtos para tentar entender como os gêneros e gostos populares estão evoluindo no Steam. Ele trabalhou em Defensor da área de trabalho sozinho por cerca de um mês, comprando apenas alguns recursos para músicas e ícones enquanto cria o restante dos elementos da interface do usuário, personagens e inimigos internamente.
“A estética é realmente inspirada em SNKRXe a mecânica de jogo também até certo ponto, embora os dois jogos ainda pareçam muito diferentes”, disse ele. SNKRX usa os elementos de Xadrez Automático para reimaginar o clássico jogo de arcade Cobrae é um precursor de jogos como Sobreviventes de Vampiros. “Gostei muito de jogar Aposentadoria de Rusty e senti que combinar algo assim com meu interesse em jogos com construção de loadout sinérgico (por exemplo, roguelikes ou RPGs) seria super divertido.”
Onde Sobreviventes de Vampiros exige toda a sua atenção, Aposentadoria de Rustyem que você ocasionalmente ajuda robôs a automatizar um Stardew Valley-como a operação de simulação agrícola, fornece pequenas explosões de solução de problemas perfeitamente aninhadas ao lado da produtividade da vida real. “Esses jogos podem oferecer um meio termo entre não olhar para um livro por oito horas seguidas e a exaustão mental que pode advir do constante retorno à zona de produtividade”, disse recentemente a pesquisadora de saúde mental Natalie Coyle. contado O jornal New York Times.
É a evolução natural de grindfests de buildcrafting breves e baseados em sessões, como Balatro o que convenientemente permite que os jogadores acumulem pequenas pepitas de satisfação enquanto esperam na fila da loja ou enquanto estão sentados no ônibus durante o trajeto. Mas em vez de pontuar os momentos mundanos das nossas vidas, jogos como Defensor da área de trabalho interromper nossos fluxos de trabalho existentes com camadas extras de progresso.
O jogo que você joga enquanto está na fila para outros jogos
Pense neles como temporizadores Pomodoro que funcionam como animais de estimação Tamagotchi, você pode min-max entre macros de planilhas do Excel e alertas do Slack que induzem ansiedade. “Eu me imaginei jogando um jogo ocioso entre as sessões de trabalho ou enquanto compilava meus jogos e como seria divertido ter uma linha estratégica para isso”, disse Grindheim.
Mas Defensor da área de trabalhoOs 15 minutos de fama do Steam também apontam para as mudanças nas maneiras como as pessoas jogam e descobrem os jogos, à medida que o mercado fica cada vez mais inundado com eles. “Você olha para jogos como Megabonk e embora tenham sido lançados com uma lista de desejos considerável, ele atingiu quilômetros acima de seu peso”, disse ele. “Acho que estamos vendo que jogos menores, se bem projetados, podem alcançar mais do que antes se obtiverem aquela centelha de visibilidade.”
Grindheim credita uma microcomunidade inesperada que surgiu em torno do jogo por ajudar a dar-lhe um impulso extra, além de eventos como o Steam Next Fest. “Toneladas de jogadores em nosso servidor Discord e em grupos da comunidade estão constantemente discutindo as melhores construções do jogo e há um aspecto social nisso”, observou ele. “Porque as pessoas podem jogar Defensor da área de trabalho e outros jogos inativos enquanto estão na fila para jogos online, sinto que isso se encaixa perfeitamente na forma como as pessoas estão jogando hoje em dia.”
