Crianças e pré -adolescentes podem revigorar o negócio de filmes teatrais, pelo menos de acordo com um novo estudo dos pesquisadores de entretenimento NRG.
O relatório constatou que a geração Alpha, que consiste em crianças nascidas de aproximadamente 2013 a 2025, está mais interessado em ver filmes na tela grande do que os consumidores mais velhos. Aproximadamente 59% dos membros dessa geração disseram que gostam de assistir filmes nos cinemas mais do que em casa, em comparação com 48% da geração Z (pessoas nascidas entre 1997 e 2012), 45% dos millennials (pessoas nascidas entre 1981 e 1996) e Gen X (pessoas nascidas entre 1965 e 1980). Os autores do estudo sugerem que a onipresença de smartphones e serviços de streaming tornou os consumidores mais jovens mais interessados em uma noite no multiplex.
“Ao contrário da geração do milênio e da geração mais antiga, que ainda conseguem se lembrar de uma época em que assistir filmes em casa significava passar pelo aborrecimento de comprar ou alugar uma fita de DVD ou VHS, a geração Alpha está crescendo em um mundo onde sob demanda é o padrão”, escreve os autores. “Para eles, há pouca novidade ou emoção
a ser encontrado em uma noite de cinema em casa. Por extensão, isso faz com que a experiência de sair fisicamente de casa e assistir a um filme nos cinemas se sinta ainda mais especial. ”
Os dados da pesquisa vieram de dois estudos de aproximadamente 6.100 espectadores dos EUA entre as idades de seis e 60 anos.
O relatório também descobriu que a geração Alpha prefere pensar em filmes como uma ocasião social. Mais
da metade (55%) da geração Alpha prefere ver filmes no cinema com um grupo de amigos, em comparação com apenas 31% dos millennials e 40% da geração Z. e, embora a concepção popular dos jovens seja que eles estão perpetuamente online e nunca longe de seus telefones, o estudo constatou que menos do que
Um em cada dez menores de 13 anos costumam usar seus telefones nos teatros. Eles também não parecem sofrer de vãos de atenção muito mais curtos. Em toda a geração, a maioria dos espectadores diz que o tempo de execução ideal de um filme é de pouco mais de duas horas.
Dada a natureza social do cinema para clientes mais jovens, a NRG perguntou aos entrevistados da Gen Alpha sobre o que as franquias têm mais cachetes entre seus amigos. Ele descobriu que “Roblox” ficou em primeiro lugar, com outros videogames como “Minecraft”, “Quinzena”, “Grand Theft Auto” e “Pokemon” completando os cinco primeiros. “Os Vingadores” ficaram em sexto lugar, “Super Mario Bros”. Foi em sétimo, “Homem-Aranha” chegou em oitavo, “Lego” capturou o nono e “Madden NFL” terminou os dez primeiros.
Outras franquias com um núcleo apaixonado dos fãs da Gen Alpha incluíram “Wicked” (12º lugar), “Spider-Verse” (13º lugar), “Quarta-feira” (17º lugar), “Stranger Things” (19º lugar) e “Batman” (20º lugar). Muitas dessas propriedades, incluindo “Minecraft”, que foi um dos maiores sucessos de bilheteria do ano, foram transformados em filmes ou programas. Um filme de “Roblox” pode muito longe?
O estudo deixa claro por que a versão de Singalong de “Kpop Demon Hunters” foi um sucesso de bilheteria quando foi lançado nos cinemas meses após o filme estreou no streaming. Vinte e nove por cento dos espectadores da geração Alpha disseram que estavam interessados em participar de exibições de canto. No entanto, o maior contingente (65%) disse que preferia grandes formatos premium como IMAX e 54% disseram que queriam ver mais filmes em 3D ou experiências de realidade virtual. Hmmm, se apenas todas essas coisas pudessem ser combinadas.
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