A história por trás de PO'ed, a remasterização mais estranha de 2024

A história por trás de PO’ed, a remasterização mais estranha de 2024

Game

Em 2024, duvido que a maioria das pessoas tenha jogado ou mesmo ouvido falar PO’ed, um jogo de tiro em primeira pessoa dos anos 90 com alienígenas estranhos, armas bizarras (como uma frigideira) e níveis difíceis de navegar. O estranho Ruína-like shooter foi lançado primeiro no 3DO em 1995 e mais tarde portado para o PlayStation original em 1996. E desde então, além de alguns fãs obstinados que se lembram PO’edo mundo quase se esqueceu do estranho FPS.

Isso mudou em abril, quando remasterizadores de videogames e especialistas em portabilidade Nightdive – o estúdio por trás do recente Forças das Trevas remasterizar e Choque do Sistema—anunciou planos para atualizar PO’ed e trazê-lo para consoles modernos através do mecanismo KEX proprietário do estúdio. Quando vi esta notícia pela primeira vez, devidamente anunciada em 1º de abril, tive uma pergunta: Por quê? Então, conversei com o pessoal por trás do PO’ed remasterize para descobrir. E acontece que você pode culpar tudo por um desejo de aniversário.

“A inspiração para o jogo veio de Sam “Kaiser” Villarreal, nosso principal desenvolvedor KEX”, disse Larry Kuperman, diretor de desenvolvimento de negócios da Nightdive. “Sam jogou o jogo quando foi lançado originalmente e ele tinha (e ainda tem) um lugar especial em seu coração.”

Mergulho Noturno / Gametrailers

De acordo com Kuperman, o aniversário do Villarreal estava chegando, e o CEO e chefe do estúdio da Nightdive, Stephen Kick, perguntou que presente ele queria de aniversário. “Ele queria remasterizar PO’ed. E aqui estamos”, explicou Kuperman.

Então Kick começou a investigar se seria mesmo possível para rastrear os desenvolvedores e proprietários originais de PO’ed para fazer uma remasterização acontecer.

“Depois de rastrear os desenvolvedores originais, fechamos um acordo para que isso acontecesse”, disse Kick. “Eles ficaram absolutamente emocionados ao ouvir isso PO’ed estaria recebendo o tratamento Nightdive.”

Portando PO’ed mudar foi bem indolor

Estranhamente, de acordo com o pessoal da Nightdive, PO’ed foi um dos jogos mais fáceis de portar e remasterizar graças ao fato de seu código-fonte ainda estar em poder dos desenvolvedores originais.

“Depois que a equipe avaliou, descobrimos que era uma das bases de código mais limpas que já vimos”, disse Kick. “Acredito que tivemos uma versão Switch do jogo original em execução nas primeiras duas semanas de desenvolvimento.”

Ao trabalhar com o original PO’ed código-fonte, a equipe descobriu algumas informações novas sobre o atirador obscuro que ninguém fora da equipe de desenvolvimento original provavelmente conhecia.

“A equipe de desenvolvimento descobriu algumas coisas interessantes no código”, disse Kick. “Havia alguns cheats não documentados, bem como referências a um inimigo não utilizado que não apareceu no jogo final. O monstro se chamava ‘ET’ e os dois cheats não documentados davam munição completa e atualizações de saúde.”

Quanto ao motivo pelo qual os cheats nunca foram documentados online antes de a equipe começar a investigar o código: “(Os cheats) exigem que você mire em um determinado arremesso, o que é impossível de fazer, mesmo no PlayStation”, explicou Kick.

Até jogos como PO’ed merece ser preservado

Depois de jogar o remasterizado PO’ed no PC recentemente, fiquei impressionado com o quão bem ele foi portado para computadores e também surpreso com o quão fiel ele era ao original (não tão bom). De acordo com Kuperman, a equipe não se sentou com planos para “consertar” ou melhorar PO’ed.

“Sempre que remasterizamos um jogo, há sempre um equilíbrio entre melhorar e permanecer fiel ao original. No caso de PO’edqueríamos manter a experiência original”, disse Kuperman.

Captura de tela: Estúdios de mergulho noturno

Kuperman e a equipe Nightdive acreditam preservar videogames é importante. Mesmo um jogo como PO’edque pode não ser tão famoso quanto Super Mário 64 ou tão bem feito quanto Olá 3.

“Quando pensamos nos jogos e na sua importância, tento aplicar os mesmos padrões que faço com a música. Foi bom? Foi influente? Essas são duas coisas diferentes”, disse Kuperman.

“Brian Eno disse sobre o Velvet Underground: ‘O primeiro álbum vendeu apenas 10 mil cópias, mas todos que o compraram formaram uma banda’ e acho que há algo parecido com os jogos. Tem jogos que não venderam bem, mas mudaram tudo. Nós os remasterizamos e continuaremos a remasterizá-los.”

PO’ed já está disponível no Xbox, Playstation, Switch e PC. Você pode comprá-lo e outros jogos de tiro remasterizados do Nightdive através do estúdio Coleção Humble Bundle.

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