A Intel está cortando 15.000 empregos como parte de uma série de “ações significativas para reduzir custos” e economizar US$ 10 milhões em 2025.
O CEO Pat Gelsinger disse que esses 15.000 empregos representam 15% de sua força de trabalho global e ocorrem depois que a megacorporação de computação não relatou lucros no último trimestre financeiro.
Outros exercícios de corte de custos para tornar a “Intel uma empresa mais enxuta, simples e ágil” incluem reduzir custos operacionais, simplificar seu portfólio, eliminar a complexidade, reduzir capital, suspender seus dividendos e manter investimentos em crescimento.
Em uma declaração, Gelsinger destacou que quatro anos atrás — no auge da pandemia — a receita anual da Intel era US$ 24 bilhões maior do que é hoje, apesar de sua força de trabalho ter aumentado em 10% no mesmo período.
“Esta é uma notícia dolorosa para eu compartilhar. Sei que será ainda mais difícil para você ler. Este é um dia incrivelmente difícil para a Intel, pois estamos fazendo algumas das mudanças mais consequentes na história da nossa empresa”, disse Gelsinger.
“Essas decisões me desafiaram profundamente, e essa é a coisa mais difícil que já fiz na minha carreira. Minha promessa a vocês é que priorizaremos uma cultura de honestidade, transparência e respeito nas próximas semanas e meses.”
Como parte de seus esforços para economizar dinheiro, a empresa também aprimorará seus procedimentos de aposentadoria e saída voluntária em uma tentativa de reduzir seu quadro de funcionários.
No início desta semana, a desenvolvedora de Destiny, Bungie, demitiu outros 220 funcionários, representando aproximadamente 17 por cento da força de trabalho do estúdio. Mais de 155 funcionários estão sendo transferidos para funções na Sony Interactive Entertainment.
Em outubro do ano passado, o estúdio demitiu 100 funcionários de sua força de trabalho de 1200 pessoas. Isso significa que a Bungie demitiu cerca de um quarto de sua força de trabalho nos últimos nove meses.
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