A Internet reage à queda da Concord

A Internet reage à queda da Concord

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Se você não ouviu a grande notícia do dia, a Sony e a desenvolvedora Firewalk Studios estão fechando Concórdiao não-Guardiões da Galáxia atirador de heróis que foi batendo forte desde seu lançamento em 23 de agosto. O estúdio parece estar planejando algum tipo de retorno, já que o anúncio diz que o fechamento em 6 de setembro é para que a equipe possa “explorar opções” sobre o que fará a seguir. Enquanto isso, qualquer um que comprou o jogo tem direito a um reembolso total.

Se você gosta Concórdia ou não, isso deve abalar você. A Sony e a Firewalk gastaram muito tempo e dinheiro neste jogo como parte de seu grande impulso de serviço ao vivo, e ele está fracassando tanto que a Sony está desligando o produto antes mesmo de completar um mês de aniversário. Em algum lugar nas reuniões de negócios do PlayStation, a Sony estava pronta para investir pesadamente no jogo e em um universo estendido derivado dele. Há até um episódio baseado no jogo na próxima série de antologia da Amazon Nível Secreto chegando em dezembro. Esse episódio pode ser o último suspiro de um jogo que foi cancelado em apenas duas semanas.

Como chegamos aqui? As pessoas têm muitas teorias, e as implicações para o PlayStation e o estado da indústria de videogames em geral não são bonitas. Vamos ver algumas das reações da internet à morte (aparentemente temporária) de Concórdia.

Simpatia pelos desenvolvedores

Muitas pessoas que trabalharam em um emprego corporativo, especialmente em áreas criativas, sabem a dor de grandes ternos tomando decisões que inevitavelmente levarão à lenta decadência de algo que as pessoas amam. À medida que o público se tornou mais consciente das condições de trabalho na indústria de videogames, a inclinação natural de algumas pessoas é se preocupar com os designers, artistas e programadores que serão inevitavelmente afetados pelas decisões de gestão que levaram a Concórdia.

Chorando pelo estado do PlayStation

Seja justo ou não, Concórdia tornou-se sinônimo das armadilhas do PlayStation pivô de serviço ao vivo. A Sony vem fechando empresas como Japan Studio e London Studio, enquanto aparentemente dedica grandes partes de seus recursos a jogos de serviço ao vivo como este. Recentemente cancelou um jogo de serviço baseado em O último de nós, cortar empregos na Bungiee parece ter tido um tempo impossível para fazer a era PS5 de jogos first-party decolar. Enquanto Astrobot está chegando esta semana em 6 de setembro, as coisas parecem sombrias para o PlayStation agora em termos de jogos de qualidade de primeira linha. Isso deixou as pessoas ansiosas por jogos como Corrida da gravidadeque pode não ter sido um grande vendedor como O último de nós ou Deus da Guerramas certamente foi mais memorável do que um jogo de serviço ao vivo que trava e queima em poucos dias.

Isso poderia ter sido evitado ou sempre foi assim? Concórdiao destino de?

Há muitas razões Concórdia acabou assim. O jogo foi divisivo em algumas frentes, até mesmo quando foi exibido pela primeira vez no State of Play em maio. É pular para um gênero superlotado que jogos como Assistir 2 e Lendas do Apex dominar. Tinha um preço de US$ 40 em vez de ser gratuito como vários de seus concorrentes. Mas, no geral, faltava aquela certa centelha de personagem que você precisa para fazer as pessoas jogarem um jogo de tiro de heróis. Não é o suficiente ser mecanicamente sólido se as pessoas não forem atraídas pelos heróis que estão jogando. PlayStation e Firewalk claramente esperavam Concórdia poderia se tornar tão onipresente quanto seus contemporâneos, e falhou tanto em atingir quaisquer métricas internas que tinha que saiu do ar duas semanas após o lançamento.

Concórdia estava equivocado, mas considerando o mercado em que estava entrando, teria sido difícil até mesmo para um jogo muito melhor penetrar na consciência cultural, muito menos um que fosse tão genérico que muitas vezes só é descrito em comparação com outras obras.

Há esperança?

Oficialmente, a Sony e a Firewalk Studios estão planejando trazer Concórdia de volta em algum momento. Acho que a maioria das pessoas provavelmente imaginou que o jogo seria gratuito para se livrar da barricada de US$ 40 entre o atirador e seu grupo potencial de jogadores. Isso parece um caminho razoável a seguir e certamente seria mais sensato do que despejar anos de trabalho e milhões de dólares em um poço. Mas também vimos jogos como Jogo de tiro looter da BioWare Hino recuar para uma reformulação, apenas para acabar morrendo de qualquer maneira. Quantas falhas e erros de serviço ao vivo teremos que ver essa indústria cometer antes que os executivos percebam que isso não é sustentável? Eu me importo mais com o custo humano dessa falha, então espero Concórdia ganha uma segunda chance na vida em uma posição melhor para o sucesso. O fã do PlayStation em mim espera que, se tudo desabar de qualquer maneira, alguém na Sony perceba que isso não pode continuar e esteja endireitando o navio enquanto falamos.

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