A Internet reage ao novo jogo de tiro de heróis do PlayStation

A Internet reage ao novo jogo de tiro de heróis do PlayStation

Game

Concórdiao próximo jogo de tiro de heróis da Firewalk Studios, ganhou bastante destaque no Sony’s Situação de maio apresentação. A vitrine foi iniciada com um longo trailer cinematográfico apresentando o bando maluco de desajustados do jogo, e a internet imediatamente o considerou um Guardiões da galáxia– brincadeira esquisita. Isto foi seguido por um trailer do jogo que exibiu um Vigilância-estilo de tiro competitivo, e dado que liderou a vitrine e ocupou uma parte considerável do show, a Sony provavelmente esperava que atraísse alarde da comunidade do PlayStation. No entanto, a reação provavelmente foi menos entusiasmada do que a Firewalk e a Sony esperavam.

Então qual é o problema? Por um lado, o gênero de tiro de heróis está saturado há quase uma década graças a jogos como Vigilância e Lendas do ápiceentão jogos como Concórdia e Rivais da Marvel podem sentir-se atrasados ​​em relação a uma tendência que já passou do seu auge se não fizerem o suficiente para se distinguirem. Com Concórdia não conseguindo comunicar um gancho claro que o torne memorável em um mercado supersaturado de serviços ao vivo, algumas pessoas já o rejeitam, vendo-o como mais um jogo a ser adicionado à pilha de concorrentes do gênero que provavelmente serão lançados, fracassarão e possivelmente colocarão as pessoas no desenvolvimento de jogos fora do trabalho. A seção de comentários em ConcórdiaOs dois trailers são contundentes.

“Basta chamá-lo de ‘Público Moderno: O Jogo’” – @rile_up

“Tantas pessoas vão perder o emprego por causa deste jogo…” – @patrickwilliams7582

“É realmente isso que a Sony pensa que as pessoas querem?” – @mrnatak-ic6lj

“O mais chocante do trailer foi que a Sony deixou os comentários abertos” – @TOWallee

Uma vez estabelecido que todos iriam abrir a temporada de caça em Concórdia, as críticas foram dirigidas a ele de todos os ângulos. Afastando com todas as nossas forças o fato de que existe um grupo reacionário louco pelo fato de o jogo apresentar um elenco diversificado, vamos nos concentrar nos pontos de conversa realmente valiosos que surgem ao redor do jogo. O trailer cinematográfico foi criticado por retratando Concórdia como algo com uma linha narrativa. Então ficou claro que era um jogo de tiro competitivo com “vinhetas” externas que contaria a história. Depois de jogos como Vigilância ter empurrou a narrativa para o lado em favor de um jogo competitivo de serviço ao vivo que diminua seu cenário, os torcedores desconfiam de um jogo que possa repetir os fracassos de suas claras inspirações. O formato tornou-se cansativo, embora tenhamos visto tão pouco Concórdiaelementos da história de que existe a possibilidade de integrar essas ideias com mais sucesso.

Alguns também levaram ataca o design do personagem, que carece da mesma centelha reconhecível de seus contemporâneos de atiradores de heróis. Outros criticaram o que é amplamente visto como a sua natureza derivada, afirmando que claramente se inspirou em propriedades como Guardiões da galáxia mas falta o charme. Se você está chegando anos atrasado à tendência dos atiradores de heróis e não oferece nada de novo, excitante ou mesmo remotamente memorável, vai parecer um ganho falso.

Playstation

Parte do desdém pode estar enraizado na reação negativa às recentes mudanças e decisões de negócios da Sony. PlayStation tinha demissões em toda a empresa em fevereiro e fechou completamente Estrela cantora desenvolvedor London Studio. Isto ocorreu depois de um esforço concentrado para mais jogos de serviço ao vivo, apesar dos esforços da Sony nessa área terem problemas frequentes no desenvolvimentoincluindo atrasos e cancelamentos.

Se Concórdia e todas as partes com as quais as pessoas discordam são o resultado final da Sony investir milhões de dólares em jogos de serviço ao vivo nos amados jogos single-player e IP que há muito são sinônimos de PlayStation, é o videogame equivalente a um infeliz caixa sendo criticada por política da empresa determinada muito acima de seu nível salarial. Talvez seja por isso que a revelação de Astrobot correu tão bem, comparativamente. O jogo de plataforma é uma sequência de um jogo adorado que presta homenagem às melhores partes da história do PlayStationem vez de algo que pressagia um futuro mais genérico e de apelo de massa para a marca.

Em última análise, Concórdia pode ser melhor do que esta situação comunica. O marketing é tão capaz de minar um videogame quanto de gerar entusiasmo. Mas, a menos que a Sony e a Firewalk Studios consigam causar uma segunda impressão melhor, essa maldade provavelmente o seguirá até o lançamento no PlayStation 5 e no PC em 23 de agosto.

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