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Se você perdeu, em 18 de setembro, a Nintendo e a The Pokémon Company anunciaram que estão entrar com uma ação judicial contra Mundo de Pal desenvolvedor Pocketpair. Após meses de controvérsia em torno do jogo coloquialmente conhecido como “Pokémon com armas” e uma declaração feita em janeiro pela Pokémon Company indicando que pretendia “investigar” o jogo, ela finalmente está tomando medidas legais. Muito parecido com quando Mundo de Pal primeiro saiu com seus monstros quase idênticos recontextualizados com mecânicas de sobrevivência, um tom mais ousado e, sim, armas de fogo, a internet está dividida sobre o assunto.
Mundo de Pal tem sido controverso desde antes de seu lançamento, e essa divisão só piorou quando o jogo de domar monstros foi lançado em acesso antecipado em 19 de janeiro. Você tinha Pokémon os fanáticos ficaram furiosos porque a Pocketpair havia roubado descaradamente os designs dos monstros dos monstros de bolso que os fãs conheciam e amavam há décadas. Por outro lado, você ficou desiludido Pokémon fãs que ficaram tão insatisfeitos com a recente produção de RPGs da desenvolvedora Game Freak que Mundo de Pal parecia uma lufada de ar fresco. Se você visualizou Mundo de Pal como uma crítica cínica à controvérsia ou um ponto de referência para a Game Freak, o jogo conquistou o público, acumulando 25 milhões de jogadores no primeiro mês.
Mas agora, toda essa controvérsia e dissenso nos trouxeram aqui, com a The Pokémon Company e a Nintendo arrastando a Pocketpair para um tribunal. O anúncio conjunto das empresas alega que isso é baseado em violação de patente, e a Pocketpair diz que não tem conhecimento de quais patentes ela supostamente violou. Mas mesmo com toda essa incerteza, a internet reage.
Normalmente quando fazemos uma postagem do Internet Reacts aqui em Minha cidade há muitas piadas para fazer, e esta situação tem a sua quota-parte, como este excelente artigo de Disco rígido sobre a contratação da Pocketpair advogados idênticos com armas. Mas a situação do Pocketpair tem muita bagagem em torno dela. A Nintendo tem sido historicamente rápido no gatilho com seus advogadosa ponto de até mesmo os fãs que amam seus jogos frequentemente pego no fogo cruzado apenas para prestar homenagem aos seus favoritos. Então, enquanto alguns acreditam que a Nintendo e a The Pokémon Company têm um caso, outros veem isso como apenas mais um exemplo do fabricante do Switch jogando seu peso para baixo.
Há também um crescente receio de que isto possa criar um mau precedente para outros jogos de domadores de monstros, se o processo nem mesmo tiver como alvo os designs dos monstros, mas se concentrar em mecânicas patenteadas, como capturando bichos com itens arremessados. A controvérsia em torno Mundo de Pal em grande parte decorreu de seus designs de monstros e de como alguns modelos pareciam quase idênticos aos Pokémon existentes, mas se houver mecânicas patenteadas na mistura, desenvolvedores que criam jogos de domar monstros talvez precisem ser extremamente cuidadosos ao projetar sua jogabilidade de forma a evitar a ira da Nintendo.
O que também é notável é que Pokémon imitações e roubos têm sido muitas vezes ainda mais flagrantes do que Mundo de Pal mas geralmente não resultam em um processo altamente divulgado. Qualquer pessoa cujo algoritmo de mídia social saiba que eles gostam Pokémon sem dúvida viu anúncios como este para jogos para celular com personagens que são literalmente apenas Pokémon. Sem designs alterados, sem mudanças de nome, apenas monstros de bolso. Um sentimento comum é que Mundo de PalO sucesso da é tudo o que importa para a The Pokémon Company, o que pode indicar que a corporação se sentiu ameaçada por Mundo de Pal de alguma forma.
Apesar das implicações assustadoras, outros são menos simpáticos para Mundo de Pal dado que estava claramente voando muito perto do sol com designs de monstros que foram obviamente projetados para se assemelhar aos do rolo compressor da Nintendo. Mesmo com a ameaça de um processo pairando sobre eles, a Pocketpair formou Palworld Entretenimento para expandir ainda mais a franquia, o que alguns teorizam pode ter contribuído para que a The Pokémon Company finalmente avançasse com uma ação judicial.
No final das contas, para muitos fãs, este é apenas um esporte para espectadores. Algumas pessoas odiar Mundo de Pal como um videogame e adoraria vê-lo jogado no éter. Outros querem derrubar a The Pokémon Company e a Nintendo e vê-los perder este processo. Quer você ame ou odeie Mundo de Pal ou quer proteger a franquia mais lucrativa financeiramente do planeta, isso é muito mais delicado e cheio de nuances do que a sua briga média de videogame online. Isso não impedirá que os advogados de poltrona brotem, mas pelo menos eles também vêm com um pouco de humor negro engraçado.