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A jogabilidade de dupla exposição é agradável, mas estranha

Durante o Summer Game Fest da semana passada, a Deck Nine Games revelou que está voltando ao original A vida é estranha protagonista Max Caulfield em uma sequência direta, A vida é estranha: dupla exposição. O estúdio realizou um revelar fluxo de vida hoje, 13 de junho, e além de entrevistas com a equipe de desenvolvimento e a dubladora de Max, Hannah Telle, a transmissão foi concluída com 18 minutos de cenas de jogo. A transmissão foi esclarecedora, tanto por responder às perguntas que os fãs tiveram desde a estreia do trailer de revelação, quanto por tranquilizar qualquer pessoa preocupada com o fato de Max poder ser menos idiota desta vez.

Um dos pontos-chave levantados durante a transmissão é que Dupla exposição respeitará ambos os finais divergentes do jogo original. Spoilers para um jogo com quase uma década, mas A vida é estranha terminou com Max escolhendo salvar sua amiga/possível namorada Chloe ou a cidade de Arcadia Bay. Esses são dois resultados muito diferentes, mas parece que o Deck Nove não está escolhendo qual deles é canônico. Dupla exposição.

Em algum momento do jogo, os jogadores conversarão com Safi, amiga de Max, sobre seu passado, e isso incluirá definir seu relacionamento com Chloe e se escolheram ou não salvá-la. Não está claro como isso afetará, se é que afetará Dupla exposiçãoa história de Max, mas pelo menos todos poderão ver como foi a vida de Max em qualquer um dos cenários. Dupla exposição encontra Max na faculdade, onde sua vida parece bastante distante de seu tempo em Arcadia Bay, então se Dupla exposição puder reconhecer a decisão do jogador sem se envolver muito com ela, isso provavelmente será mais fácil para a equipe.

Além disso, também demos uma olhada bastante extensa no que parece ser um segmento inicial do primeiro episódio. Dupla exposição é um mistério de assassinato que segue Max enquanto ela descobre que pode pular entre duas linhas do tempo. Ela se moverá entre eles em busca de pistas, mas é possível que o jogador fique confuso e escolha opções de diálogo que deveriam se aplicar apenas a uma linha do tempo ou outra. Por exemplo, um clipe mostrado durante a transmissão mostrava Max se desculpando por “ser intrometida” ao conversar com alguém em uma linha do tempo, aparentemente por mencionar algo sobre o qual ela havia falado na outra. Essa é uma maneira interessante de garantir que você está prestando atenção. Não vemos Max usando suas habilidades de salto na linha do tempo nos 18 minutos de filmagem que encerraram a transmissão, mas há clipes intercalados entre as entrevistas.

O segmento que vemos mostra Max saindo com seus novos amigos Fari e Moses. Mesmo como um A vida é estranha obstinado, me senti um pouco estranho ao ver a cena se desenrolar. Muitos jogadores, inclusive eu, encontraram o diálogo no original A vida é estranha muitas vezes muito rígido e bobo, e eu meio que esperava que revisitar Max alguns anos depois nos ajudasse a superar isso. Talvez o tom das coisas mude quando o mistério do assassinato começar de maneira adequada. Confira a filmagem abaixo:

A vida é estranha

A vida é estranha: dupla exposição será lançado em 29 de outubro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Switch. O jogo só foi anunciado há menos de uma semana e já gerou um pouco de polêmica depois que foi revelado que quem paga a mais pela Ultimate Edition do jogo pode reproduzir dois episódios com semanas de antecedênciadeixando as pessoas que não podem pagar expostas a spoilers.

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