Após as demissões em massa de ontem na desenvolvedora de Destiny 2, Bungie — nas quais 220 funcionários perderam seus empregos — um novo relatório afirmou que os cortes foram resultado da liderança da Bungie “exagerar as perspectivas financeiras do estúdio” para a Sony, que adquiriu a desenvolvedora em 2022.
É o que afirmam fontes entrevistadas pelo jornalista Stephen Totilo, que, escrevendo em seu Boletim informativo GameFilerelata que os cortes de empregos de ontem foram necessários para conter as perdas financeiras contínuas da Bungie. Dizem que o estúdio perdeu repetidamente as metas financeiras prometidas à Sony e, segundo relatos, perdeu dinheiro desde o lançamento da expansão Lightfall de Destiny 2 em 2023.
Totilo alega que as demissões de ontem – a segunda rodada de cortes de empregos em menos de um ano – foram planejadas há muito tempo e “não puderam ser evitadas”, mesmo que a expansão de Destiny 2 deste ano, The Final Shape, tivesse “desempenho de sucesso”. A gerência da Bungie concluiu no ano passado – em meio a vendas fracas e uma base de jogadores de Destiny 2 em declínio – que precisaria “fazer cortes profundos para mostrar aos executivos da Sony que estava levando suas finanças a sério”, com a autonomia do estúdio – e os empregos de gerência – aparentemente em jogo se ele não atingisse suas metas.
Isso coincide com relatos da IGN do ano passado, nos quais vários funcionários da Bungie disseram à publicação que o clima no estúdio era “deprimente” enquanto a liderança implementava duras medidas de corte de custos, aparentemente em uma tentativa de manter a independência.
Totilo observa que a divisão de jogos da Sony relatou lucros menores nos últimos tempos, e que quando Hermen Hulst e Hideaki Nishino substituíram o CEO do PlayStation, Jim Ryan, no início deste ano, eles escreveram: “As expectativas para nós são altas e pretendemos impulsionar a melhoria da lucratividade”. No entanto, as fontes de Totilo dizem que os funcionários têm pouca animosidade pela Sony em relação aos cortes, com muitos culpando a gerência da Bungie por prometer um crescimento irrealista – uma atitude refletida nas postagens da equipe nas redes sociais criticando o CEO do estúdio, Pete Parsons, após as demissões de ontem.
De acordo com Totilo, Destiny 2 continua sendo o único jogo que está dando dinheiro para a Bungie, e a expansão The Final Shape deste ano “vendeu menos que Lightfall”, apesar de sua recepção crítica positiva. Esse é um problema para uma liderança da Bungie que ainda está tentando provar que pode mudar as coisas para a Sony, e talvez não seja um problema facilmente solucionável. “As finanças simplesmente não funcionam”, disse uma fonte a Totilo. “Destiny é um jogo incrivelmente caro de se fazer.”