Em Mergulhadores do Inferno 2a base de jogadores aguarda ansiosamente as Grandes Ordens, comandos militares da Super Terra. A comunidade inteira então se une para completar esses objetivos. Desde fevereiro, a liderança da Super Terra nos pediu para fazer muitas coisas malucas, como abrir um buraco negro ou invadir o espaço Automaton para limpar a galáxia de robôs assassinos. Mas uma Grande Ordem recente é bem incomum, pois desencoraja ativamente o assassinato.
O desenvolvedor Arrowhead Game Studios está balançando a atualização Anti-Tank Mine na frente dos jogadores, um Strategem que escapou dos Helldivers repetidamente. O único problema? Os jogadores têm que não atingir uma certa contagem de mortes.
Major Orders podem premiar novos brinquedos chamados Stratagems, que são ferramentas táticas como armas, mochilas, suprimentos ou bombardeios orbitais para uso no jogo. Mas até agora Anti-Tank Mines permaneceram elusivas.
Na verdade, esta é a quarta tentativa do jogador de desbloquear Minas Antitanque. A primeira Ordem Principal que as ofereceu como uma recompensa potencial rendeu Lançadores de Foguetes Airburst, que os jogadores escolheram em massa devido à sua força contra naves Automaton perniciosas. Uma segunda Ordem Principal pediu aos jogadores que transformassem uma certa quantidade de Automatons em sucata para ganhar as minas; a comunidade falhou nessa Ordem.
Em seguida, os jogadores foram convidados a escolher entre as Minas Antitanque e um hospital cheio de crianças muito doentes na apropriadamente chamada Operação Trolley Problem. A comunidade Helldivers mostrou sua coragem ao escolher salvar as crianças. Isso foi incrivelmente saudável, mas significava que eles tinham que ficar sem essas poderosas delícias explosivas.
Entre na mais nova Ordem Principal, Operação Limpeza Vingativa. O Alto Comando ordenou uma Revisão de Eficácia. A saber, se os jogadores podem matar um certo número de inimigos como um coletivo, então claramente estamos indo muito bem e não precisamos dessas minas. Se nós não pode mate esses inimigos, então a Super Earth finalmente distribuirá essas minas para os Helldivers no campo virtual. É um alvo bem alto para atingir — mais de 1,5 bilhão inimigos — e os jogadores estão apenas na metade do caminho, com pouco menos de um dia para o fim. Então, contanto que tudo saia conforme o planejado, finalmente conseguiremos essas minas.
As minas que existem atualmente no jogo não são uma classe incrivelmente popular de Stratagem. Elas são, em sua maioria, pouco confiáveis para eliminar grandes hordas de inimigos — a menos que você consiga armar a emboscada corretamente — mas muito confiável para eliminar seus aliados em rajadas de fogo amigo. Chame isso de Democracia mal administrada, se quiser. É provável que seja por isso que os jogadores tenham feito outras escolhas quando oferecidas.
Mas as Minas Antitanque, ao que parece, não são tão mortais para Helldivers individuais quanto a oferta atual do jogo. Em vez de fazer buracos em soldados, elas são projetadas para alvos muito maiores e não serão acionadas quando unidades de infantaria se moverem sobre elas. Sabemos que a atualização Escalation of Freedom, que está programada para ser lançada em 6 de agosto, incluirá um novo inimigo Rocket Tank e um novo Spore Charger que se cobre com névoa. Algumas minas novas e de alto teste podem ser a coisa certa para combater esses novos inimigos, então eu, pelo menos, agradecerei ao Super Earth High Command por sua generosidade, caso apareçam.
O novo Freedom’s Flame Warbond também está programado para ser lançado em 8 de agosto, que incluirá armadura de resistência ao fogo e novos lança-chamas. Warbonds incluem novas armas, cosméticos e conjuntos de armadura para os jogadores desbloquearem com medalhas ganhas em combate. Teremos que ver quais outras missões Super Earth nos encarregará depois que passarmos a meta de uma quantidade insuficiente de assassinatos de bots e insetos.
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