A média de 30 dias de jogadores de Destiny 2 no Steam caiu para o nível mais baixo da história da série.
Embora a participação em jogos de serviço ao vivo inevitavelmente tenha altos e baixos – e esses números não incluem jogadores de console -, ainda assim é um marco indesejado para o problemático jogo de tiro de ficção científica da Bungie.
Apesar de lançar Episodes, as temporadas independentes de três partes que começaram na sombra de The Final Shape em junho, Gráficos de vapor sugere que o jogo está com uma média de apenas 31.300 jogadores nos últimos 30 dias – o menor número já registrado desde que Destiny foi lançado no Steam em 2019.
Isso representa uma queda de 75% desde junho, quando a expansão final de Destiny 2, The Final Shape, foi lançada.
De acordo com OPost do Jogoisso é menos da metade do número de jogadores que Destiny 2 teve três meses após The Witch Queen e Lightfall serem lançados em 2022 e 2023, respectivamente.
A Bungie emitiu recentemente uma declaração reconhecendo preocupação com o futuro de sua franquia de ficção científica de uma década após “mudanças recentes” no estúdio.
Demissões generalizadas deixaram 220 funcionários da Bungie sem emprego, menos de um ano depois de mais 100 funcionários terem sido demitidos em outubro passado. Mais 155 funcionários da Bungie também estão deixando o estúdio para funções na empresa-mãe PlayStation.
Em resposta, a Bungie agora disse que continua “comprometida” com Destiny, embora os detalhes do que vem a seguir permaneçam escassos. Também não há menção às saídas dos principais criativos de Destiny, Luke Smith e Mark Noseworthy, que supostamente estavam desenvolvendo um spin-off de Destiny, agora cancelado, chamado Payback.
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