A melhor matéria do FF7 Rebirth para lidar com danos mágicos

A melhor matéria do FF7 Rebirth para lidar com danos mágicos

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Final Fantasy VII Renascimento concede aos seus personagens uma ampla gama de habilidades e poderes. Embora cada personagem possa aprender uma série de ataques ofensivos através armas e suas árvores de habilidades do Fólio, a matéria é central para o jogo. Esses orbes mágicos que concedem habilidades e poderes oferecem uma série de feitiços excelentes que seus personagens podem aprender para causar dano a seus oponentes.

Consulte Mais informação: Renascimento FF7O modo ‘Gráficos’ ainda é o caminho a percorrer (sim, mesmo depois do novo patch)
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Este guia detalha os diferentes tipos de ataques mágicos que seus personagens podem usar em Renascimento, com seus locais listados. Se você está procurando curar ou buff sua festaconsulte nossos respectivos guias sobre esses tópicos ou nossa cartilha geral sobre Renascimentosistema de materiais.

Magia Elemental

Vamos começar com o básico. Final Fantasy VII Renascimento tem quatro elementos mágicos: Fogo, Gelo, Relâmpago e Vento (desculpe, 1997, Terra/Terremoto não está aqui). Embora sejam poderosos por si só como ataques mágicos, eles são essenciais para RenascimentoO quebra-cabeça de combate de: inúmeros inimigos que você enfrentará têm fraquezas elementares específicas que, ao serem exploradas, você agravará ainda mais o inimigo pressionando-o ou apenas causará mais danos.

Existem orbes de matéria para cada elemento, e eles são quase infinitamente abundantes em Renascimento, então, embora você encontre muitos deles espalhados pelo mundo, não se preocupe muito em perdê-los. A maioria das lojas venderá orbes mágicos elementares de matéria por 600 Gil. Eles também aparecem como recompensas para vários testes do Simulador de Combate.

Consulte Mais informação: Renascimento FF7A confusa tela de ‘Tentar novamente desta batalha’, explicada

À medida que cada matéria sobe de nível, você poderá lançar versões superiores desses feitiços. No nível 1 da matéria, Fire lançará Fire. Você pode lançar Fira quando atingir o nível 2 e Firaga no nível 3. Esses feitiços intensificados levam mais tempo, com as variantes -aga exigindo duas cargas ATB para serem lançadas em batalha.

Aqui estão alguns locais específicos para cada elemento (lembre-se que você pode comprar todos eles nas lojas):

Fogo: No carregamento inicial do Cloud, recompensa por “Combat Training: Cloud” e “Corel Region Intel: Level 2” no Chadley’s Combat Simulator.

Gelo: No carregamento inicial de Tifa, recompensa por “Combat Training: Tifa” e “Grasslands Region Intel: Level 2 no Chadley’s Combat Simulator.

Raio: No carregamento inicial de Barret, recompensa por “Treinamento de Combate: Barret” e “Intel da Região Junon: Nível 1” no Simulador de Combate de Chadley. Também encontrado em Under Junon Inn e na Mina Mythril.

Vento: No carregamento inicial da Aerith, recompensa por “Combat Training: Aerith” e “Corel Region Intel: Level 1” no Chadley’s Combat Simulator


Matéria de feitiço duplo

Renascimento tem dois orbes de matéria diferentes que permitem lançar mais de um feitiço mágico elementar. A vantagem aqui é que você obtém dois feitiços para um orbe (e combiná-los com uma variedade de materiais de suporte também funciona).

Consulte Mais informação: Como aproveitar ao máximo o New Game Plus em Renascimento FF7

Veja o que esses tipos de materiais fazem e onde você pode encontrá-los.

Fogo e gelo

A matéria Fogo e Gelo permite lançar Fogo e Nevasca. Você pode desenvolver esta matéria com Chadley na região de Grasslands.

Relâmpago e Vento

A matéria Lightning and Wind permite lançar Thunder e Aero em combate. Você pode desenvolver esta matéria com Chadley na região de Junon.


Gravidade

A Fantasia final básico, a Gravidade causa dano por uma porcentagem dos pontos de vida do seu oponente. No nível 1 da matéria, esta matéria atingirá 15% dos pontos de vida do inimigo, o que aumenta para 25% e 40% para os próximos dois níveis. Você pode desenvolver matéria Gravity com Chadley na região Corel.


Cometa

A matéria cometa concede o feitiço Cometa. Outro Fantasia final clássico, causa uma grande quantidade de dano e ele ignora o feitiço Reflect de um inimigo (que faz com que um ataque de feitiço ricocheteie em um inimigo e atinja o lançador). Você pode desenvolver matéria gravitacional com Chadley na região de Nibel.


Final Fantasy VII Renascimento pode diferir ligeiramente da lista de materiais do jogo original, mas no geral preserva a natureza altamente personalizável e poderosa desses orbes mágicos. Esses feitiços, especialmente os elementais, são essenciais para o sucesso na batalha.

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