A pesca está chegando ao Fallout 76, junto com seus próprios animais de estimação Dogmeat e Cat para o seu acampamento

A pesca está chegando ao Fallout 76, junto com seus próprios animais de estimação Dogmeat e Cat para o seu acampamento

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Os canais do Fallout 76 normalmente nunca foram lugares onde você gostaria de passar muito tempo devido, você sabe, a maioria deles serem irradiados e tudo mais, mas isso parece que vai mudar quando a pesca chegar ao jogo online Fallout da Bethesda em uma atualização futura.

A transmissão do Fallout Day desta noite incluiu apenas um breve teaser de que a pesca estaria chegando ao Fallout 76, mas falei com o produtor principal Bill LaCoste no início desta semana para tentar descobrir mais sobre isso. Ele diz que provavelmente será “mais perto do final do ano” antes que a equipe detalhe como a pesca funcionará por completo, mas revelou que você poderá pescar “em qualquer lugar onde haja um corpo de água que você possa beber de” – e isso inclui locais internos e externos.

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Embora não esteja claro no momento se você será capaz de pescar alguns dos monstros aquáticos mais agressivos do Fallout 76 – não tenho certeza se gostaria de ter minhas chances se fisgasse uma de suas enormes criaturas de quatro patas, Angler, por exemplo – LaCoste diz que “será praticamente garantido que teremos tipos comuns de peixes” para encontrar, e que suas capturas “alimentarão novas receitas” que você pode preparar para manter seus níveis de fome sob controle.

Ele também brincou que a equipe planeja usar a pesca “de outras maneiras” também, mas que os detalhes disso estavam trancados a sete chaves até o anúncio de final de ano.

Mantendo o tema animal da transmissão do Fallout Day, outra grande revelação veio na forma de Camp Pets, que chegará em dezembro. Haverá apenas dois tipos para começar na loja do jogo – a clássica combinação de gato e cachorro (carne) – mas mais serão adicionados ao longo da linha, incluindo “alguns que não são tão peludos”, provocou o diretor criativo Jonathan Rush no transmissão.


Crédito da imagem: Eurogamer/Bethesda Softworks

Quando pergunto a LaCoste sobre adicionar animais de estimação ao Fallout 76, ele diz que eles têm sido um dos recursos “mais solicitados” pelos fãs, e não apenas por causa do sucesso do programa de TV Fallout. “Os jogadores queriam animais de estimação em seus acampamentos há muito, muito tempo”, diz ele, e isso “está em nosso roteiro de design há um bom tempo, mesmo antes de sabermos sobre o programa e quando ele iria cair. o programa em si meio que ajuda a ser mais importante para os jogadores agora, especialmente agora que o programa acabou.”

Esta será uma boa notícia para aqueles que desejam seu próprio Dogmeat para recebê-los em casa após um dia difícil de missões, e pergunto a LaCoste se o cachorro no Fallout 76 é exatamente o mesmo modelo Dogmeat com o qual poderíamos ter viajado no Fallout 4. Ele diz que há “um pouco” de crossover em termos dos recursos usados ​​para criar o cachorro do Fallout 76, mas “ainda temos que passar pelos canais apropriados, como ter certeza de que ele está equipado corretamente e que é animado corretamente, e também se encaixa no mundo que queremos que eles se encaixem. Há muitas animações novas que tiveram que ser criadas para fazer esses (cães) trabalharem dentro dos campos”, mas ter Dogmeat como ponto de partida “certamente nos economiza tempo, com certeza”, ele acrescenta.

Os amantes de gatos também ficarão satisfeitos em saber que a Bethesda também tem prestado muita atenção para tornar seus felinos o mais precisos possível. Embora o estúdio já tivesse “alguns gatos” no jogo para trabalhar, diz LaCoste, “houve muitos obstáculos logísticos e técnicos que tivemos que superar” para garantir que eles também seriam aprovados nos testes de gatos existentes. proprietários.


Um gato se estica no chão de um acampamento no Fallout 76.


Um gato usa um poste para arranhar em um acampamento no Fallout 76.

Crédito da imagem: Eurogamer/Bethesda Softworks

“Mesmo quando eles estão apenas rolando e fazendo alongamentos e coisas assim, certos ossos e certos elementos se esticam e parecem estranhos, então temos que pegar isso”, diz ele. “Você quer tentar capturar todas as nuances e toda a personalidade de um gato, e isso às vezes pode ser um pouco mais difícil do que um cachorro.”

Felizmente, a Bethesda tinha um banco pronto de testadores e desenvolvedores que possuem animais de estimação para verificar se todos os comportamentos e animações individuais de cães e gatos estavam em perfeitas condições, e LaCoste me garantiu que ambos estão “parecendo muito, muito bons” agora. Além disso, se os jogadores quiserem dar uma olhada antecipada, eles podem conferi-los no servidor de teste público do Fallout 76, onde já estão disponíveis. Só não espere que os gatos sempre sigam você pelo acampamento, como os cães fariam.

“Na verdade, isso é de propósito”, ri LaCoste. “É ser um gato. Tem seus pequenos elementos aí, o que é engraçado, principalmente para aquelas pessoas que têm gatos e entendem as dificuldades que às vezes é ter gatos.”



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