A pontuação positiva do Steam de Helldivers 2 cai enquanto os jogadores de PC reagem aos requisitos PSN da Sony

A pontuação positiva do Steam de Helldivers 2 cai enquanto os jogadores de PC reagem aos requisitos PSN da Sony

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O originalmente bem recebido Helldivers 2 agora tem uma pontuação de análise “mista” no Steam, após mais de 100.000 análises “principalmente negativas” de jogadores de PC insatisfeitos por terem que entrar na PlayStation Network da Sony para continuar jogando.

O desenvolvedor Arrowhead disse que esse requisito de vinculação se tornou opcional quando o jogo foi lançado no início de fevereiro devido a problemas técnicos. No entanto, esse “período de carência” inicial para jogadores de Helldivers 2 no Steam acabou, e ontem, a editora de Helldivers 2, Sony, anunciou que os jogadores no Steam em breve serão obrigados a vincular-se a uma conta da PlayStation Network (PSN). E as notícias não correram bem.

Helldivers 2 – PlayStation 5/PC – Análise técnica da Digital Foundry.Assista no YouTube

Milhares de jogadores de PC já reagiram à Arrowhead e à Sony e mudaram suas críticas positivas para negativas. Alguns citam vazamentos de dados da Sony como motivo para não vincular suas contas, enquanto outros culpam a “ditadura” e “Ganância corporativa“.

As mensagens opacas da Sony agravaram ainda mais o problema. Por exemplo, na página do site que explica como fazer login na PSN ao jogar no PC no Reino Unidoagora diz que “alguns jogos do PlayStation podem exigir que você faça login e vincule-se a uma conta da PSN”.

No entanto, no Versão dos EUA da mesma páginaa Sony informa que “fazer login na PSN é opcional ao jogar um jogo de PlayStation no PC”.

No momento em que este artigo foi escrito, parecia que a Sony estava se recusando a reembolsar os jogadores de PC insatisfeitos com a diretiva.

“Ai, certo na pontuação da revisão”, escreveu o diretor criativo do Helldivers 2 e CEO da Arrowhead, Johan Pilestedt, no Twitter.

“Bem, acho que é justificado. Desculpem a todos pela forma como tudo isso aconteceu. Espero que possamos fazer as pazes e reconquistar a confiança, proporcionando uma ótima experiência de jogo contínua. Eu só quero fazer ótimos jogos!”

Acusado de “pescar simpatia”, Pilestedt disse“a equipe terá que compensar isso usando a alavanca que temos: Criar ótimas experiências de jogo”.

ICYMI, no início desta semana o desenvolvedor adicionou outra maneira de os jogadores do Helldivers 2 morrerem por fogo amigo. Agora, os tiros que ricocheteiam em inimigos com armaduras pesadas atingirão “corretamente” o Helldiver que os disparou. Peço desculpas antecipadamente por qualquer pessoa que acertei.



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