Mundo de Warcraftnova expansão de, A Guerra Interiorintroduziu uma nova expansão subterrânea em Azeroth. Os jogadores encontraram os Earthen na Ilha de Dorn, entraram nas Profundezas Ressonantes, descobriram os remanescentes do Império Arathi em Hallowfell e começaram nosso cerco às forças Nerubianas que trabalham com a entidade maligna do Vazio Xal’atath. Na terça-feira, a Blizzard anunciou que a primeira temporada já está no are abre as atividades finais de invasão e masmorras míticas – o que significa que os jogadores finalmente podem entrar no Palácio de Nerub-ar e derrotar a Rainha Ansurek.
Nerub-ar Palace é um raid de oito chefes; os jogadores podem entrar na fila para dificuldade Normal ou Heroica. A primeira ala do raid também está disponível na dificuldade acessível Looking for Raid. Em 17 de setembro, a dificuldade Mythic, a Looking for Raid Wing 2 e o Story Mode do Nerub-ar Palace serão lançados.
A atualização de hoje também introduz a dificuldade de masmorra Mythic. Masmorras Mythic são uma das atividades de endgame mais populares, permitindo que os jogadores ganhem equipamentos de endgame derrotando chefes antes que o tempo acabe. Os jogadores terão uma semana para pular para Mythic e Mythic +1; Mythic +2 e acima serão lançados em 17 de setembro. Além disso, The Great Vault, outra maneira de ganhar equipamentos de endgame por meio de várias atividades, será aberta no dia 17.
As masmorras míticas disponíveis na temporada 1 serão Ara-kara, City of Echoes, City of Threads, The Dawnbreaker e The Stonevault. Também haverá duas masmorras de Terras Sombriasuma masmorra de Batalha por Azerothe um de Cataclismo.