O Liga dos lendários A lista é enorme e diversificada, contendo de tudo, desde um texugo escoteiro amigável até ameaças apocalípticas que acabam com o mundo. A mais nova campeã parece amigável e acessível – mas ela também anda com espíritos primitivos e semideuses antigos. Conheça Aurora, a Bruxa Entre Mundos. Aurora é uma maga que pode jogar na rota intermediária ou solo, e suas habilidades são definidas por sua visão tanto do reino material quanto do mundo espiritual.
Aurora é uma vastaya, uma vasta cultura de pessoas semelhantes a animais espalhadas por Runeterra. Ela é uma coelhinha, com uma cauda grande e fofa e pernas longas. Ela vem de Freljord e tem conexões com Ornn, Anivia, Volibear e Udyr. Apesar disso, Aurora não está investida na grande guerra de três vias que ocorre na maior parte de Freljord entre os Avarosanos, a Garra do Inverno e a Guarda Gélida. Ela está muito mais focada em sua própria jornada espiritual.
Curiosamente, Aurora também está no espectro do autismo; sua maneira única de olhar o mundo vai além do poder espiritual. Isso faz parte de uma tentativa maior da Riot de aumentar a representação na lista de campeões e permitir uma maior variedade de personagens, juntamente com a adição de campeões como Nilah, Renata Glasc e K’Sante.
A Riot divulgou informações sobre o kit de Aurora, que se concentra em mobilidade, truques e danos à distância.
Passivo – Abjuração Espiritual
Se Aurora causar dano a um inimigo 3 vezes com seus feitiços e ataques, ela causará dano mágico e exorcizará um espírito a ele, entrando no Modo Espírito e ganhando velocidade de movimento e fortalecendo sua cura por 3 segundos. Para cada espírito adicional após Aurora, os bônus do Modo Espírito aumentam em 5%.
Q – Hexágono Duplo
Dispara uma rajada de energia amaldiçoada em uma direção, causando dano mágico aos inimigos atingidos e marcando-os com energia espiritual.
Reformulação: Acaba com a maldição, atraindo a energia espiritual para si mesma, distribuindo magia aos inimigos atravessados.
W – Além do Véu
Pule em uma direção. Ao pousar, entre no reino espiritual, tornando-se invisível e entrando no modo espiritual por vários segundos.
Abates em campeões inimigos redefinem o tempo de recarga dessa habilidade.
E – O estranho
Envie uma explosão de magia espiritual, causando dano mágico em uma área e retardando-os. Aurora saltará ligeiramente para trás ao lançar.
R — Entre Mundos
Envia um pulso de energia espiritual que causa dano mágico e retarda os inimigos. A área se funde com o reino espiritual, concedendo a Aurora um modo espiritual fortalecido e permitindo que ela viaje de uma extremidade à outra da área. Os inimigos que tentarem cruzar o limiar sofrerão dano mágico, ficarão lentos e serão empurrados de volta para o centro da área.
Aurora será lançado na atualização 14.14, que está agendada para 17 de julho. O campeão foi originalmente provocado no Liga dos lendários cliente, com uma história que permitia ao jogador ver Aurora se encontrando com o semideus Ornn.