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A próxima geração Xbox será um PC, diz a Microsoft

A Microsoft anunciou na terça-feira que assinou um acordo com a AMD para “o co-engenheiro Silicon”-faça as fichas, em outras palavras-por seus “consoles Xbox de próxima geração”. Presidente do Xbox Sarah Bond fez o anúncio em um Vídeo curto postado no youtube.

Por si só, isso não é tão significativo. A AMD é o fornecedor de chip do Xbox desde os dias do Xbox 360 (e, de fato, para o PlayStation desde o PlayStation 4). Mas a maneira como Bond falou sobre a plataforma foi bastante reveladora sobre a forma potencialmente radical que o próximo Xbox levará.

Bond sinalizou fortemente que os consoles Xbox da próxima geração (plural) rodassem no Windows e não seriam “trancados em uma única loja”. Isso concede com rumores persistentes de que os futuros Xboxes seriam mais abertos, dispositivos semelhantes a PC. O anúncio também segue a inauguração do Ally Rog Xbox-um console portátil da marca Xbox construído pelo fabricante de PC Asus, que é executado no Windows e fornece acesso a Steam e outras lojas de jogos.

“Isso se trata de construir uma plataforma de jogos que está sempre com você, para que você possa jogar os jogos que deseja entre os dispositivos em qualquer lugar que desejar, oferecendo uma experiência do Xbox não trancada a uma única loja ou vinculada a um dispositivo”, disse Bond sobre a parceria da AMD. “É por isso que estamos trabalhando em estreita colaboração com a equipe do Windows para garantir que o Windows seja a plataforma número um para jogos”.

O Ally Xbox é executado em uma versão simplificada do Windows e possui uma interface semelhante ao console. Mas está faltando um componente -chave de um console Xbox: a capacidade de jogar jogos de console Xbox nativamente. Ele jogará apenas jogos Xbox que possuem versões para PC.

Bond moveu-se para tranquilizar os fãs de que isso não será verdade no Xbox de próxima geração, mencionando que seria compatível com versões anteriores. “Juntamente com a AMD, estamos avançando o estado da arte em jogos de silício para oferecer a próxima geração de inovação gráfica, para desbloquear um nível mais profundo de qualidade visual e a jogabilidade imersiva e as experiências de jogadores aprimoradas com o poder da IA, mantendo a compatibilidade com sua biblioteca existente de jogos do Xbox”, disse ela.

Além disso, o idioma do anúncio foi vago e deliberadamente aberto, mencionando a menção dos consoles no contexto de um “portfólio de dispositivos” mais amplo e como parte de uma “linha de hardware de próxima geração em console, computador de mão, PC, nuvem e acessórios”. A Microsoft está mais uma vez enfatizando suas mensagens “Esta é uma mensagem do Xbox” que prevê consoles como apenas uma das muitas maneiras de jogar jogos do Xbox.

Bond mencionado plural xbox consoles “na sua sala de estar e em suas mãos”, o que pode sugerir que a Microsoft está criando seu próprio dispositivo portátil – embora Relatórios recentes Diga que o projeto do Xbox portátil interno foi abandonado.

A parceria da Microsoft e da AMD significa que o Xbox de próxima geração não terá acesso ao DLSS, a tecnologia de aumento da AI de mercado da Nvidia, que forneceu grandes ganhos de desempenho e eficiência para os jogos de PC e agora está fazendo o mesmo com o Switch 2. AMD e a Sony de Nintendo de replicar seu sucesso foram muito menos impressionantes.

Ainda assim, depois de duas gerações de console de Xbox e PlayStation operando em bloqueio virtual em termos de design de hardware, agora parece que eles vão divergir, com a Microsoft apresentando uma visão muito diferente do que um console de jogo pode ser. Momentos interessantes pela frente.

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