Uma sequência de Hi-Fi Rush está sendo considerada “positivamente”, mas o estúdio Tango Gameworks está “considerando várias oportunidades” antes de se comprometer totalmente.
Em uma nova entrevista com IGNo chefe do estúdio Colin Mack, o diretor do Hi-Fi Rush, John Johanas, e o gerente de projeto do Hi-Fi Rush, Kazuaki Egashira, discutiram o futuro da franquia.
Depois que a Microsoft fechou a Tango Gameworks, ela foi adquirida pela Krafton. No momento da aquisição, uma sequência do jogo de ação e ritmo Hi-Fi Rush havia começado, mas Mack agora esclareceu que o estúdio está considerando suas opções.
“Estamos considerando positivamente uma sequência”, disse Mack. “Ainda não estamos no estágio em que possamos dizer especificamente: ‘Isso é o que vamos fazer’.”
“Muitos de nossos funcionários amam muito (Hi-Fi Rush), então sentimos que temos opções”, acrescentou Johanas. “Estamos atualmente na fase de considerar várias oportunidades.”
Johanas afirmou que muitos membros da equipe de desenvolvimento têm um “forte apego” ao Hi-Fi Rush, acrescentando: “Não apenas o jogo, mas também os personagens e o mundo são amados por nós, por isso quero valorizar esta propriedade intelectual.”
No entanto, ele acredita que é “importante tentar coisas novas”, o que aparentemente é uma filosofia que levou ao desenvolvimento de Hi-Fi Rush – uma clara mudança de tom para o estúdio após The Evil Within.
Na verdade, Egashira disse que criar novas experiências está “no DNA da Tango Gameworks”.
“O Hi-Fi Rush se tornou popular como um novo IP, mas se o Hi-Fi Rush permanecesse o mesmo para sempre, acabaria ficando desatualizado”, disse ele. “Acho que o objetivo da Tango Gameworks é enfrentar novos desafios. Espero continuar a trabalhar de uma forma que coloque os desenvolvedores no centro, sem perder a paixão.”
Conforme relatado anteriormente, Maria Park, chefe de desenvolvimento corporativo da Krafton, afirmou que a construção de uma sequência de Hi-Fi Rush tinha cerca de seis meses antes da aquisição do estúdio.
“(Tango) quer ter certeza de que supera as expectativas dos fãs existentes”, disse Park. “Por exemplo, alguns dos comentários sobre o Hi-Fi Rush foram que algumas pessoas sentiram que ele estava (apenas) passando pelas fábricas, então agora eles querem oferecer um tipo de experiência de mundo mais aberto. Eu não acho que isso será um mundo completamente aberto, mas com um ambiente mais dinâmico no qual você toca. Além disso, com tecnologia mais avançada aplicada à ação rítmica para que pareça mais sincronizado.”