A sequência do melhor jogo de mistério e assassinato de 2022 está melhor, mais estranha e mais grotesca do que nunca

A sequência do melhor jogo de mistério e assassinato de 2022 está melhor, mais estranha e mais grotesca do que nunca

Game

O Caso do Ídolo de Ouro foi uma das melhores surpresas de 2022. Um mistério de assassinato de detetive como nenhum outro, suas 12 mortes estranhas (ou mais se você contar seu DLC igualmente excepcional) todas centradas em torno de uma mítica estátua de ouro cujas supostas propriedades vitais a colocam no centro de uma conspiração de décadas. À medida que desvendamos a complicada história da traidora família Cloudsley, vasculhamos mansões rurais abafadas, pousadas sombrias à luz de velas, praias manchadas de sangue e câmaras de culto sagradas em nossa busca pela verdade, gradualmente pegando pistas na forma de nomes, substantivos e verbos para descobrir quem foi e por que em cada quadro mortal.

Em seus melhores momentos, seu processo de dedução lembrava o complicado preenchimento de lacunas de Return of the Obra Dinn. Embora as palavras que você coletou durante o clique do mouse fossem importantes, elas não eram nada sem todas as dezenas de outras pequenas pistas visuais que você captaria simplesmente examinando a cena em questão, já que as consequências de cada assassinato seriam congeladas no tempo para você vasculha as evidências incriminatórias escondidas em bolsos, caixas e casacos trocados.

Tudo isso retorna na íntegra em sua sequência ainda mais elaborada, Rise of the Golden Idol, que avança a ação alguns séculos até a era ainda mais paranóica da década de 1970. O desenvolvedor Color Gray Games também deu a ele um brilho lindo no processo, seus grotescos ganhando vida nova e animada enquanto engasgam, ofegam e passam lenços insinceros nos olhos enquanto os encontramos mais uma vez na mídia sangrenta. Sim, há uma pontada de tristeza aqui. Parte do charme do original veio de fato de seus dioramas de pixel art primorosamente detalhados, mas depois de passar uma hora na companhia de Rise, devo dizer que as pinceladas mais amplas dessas gárgulas 3D mais modernas têm tanto charme e caráter quanto suas contrapartes históricas.


Uma nova pilha de assassinatos para resolver, do jeito que você gosta. | Crédito da imagem: Eurogamer/PlayStack

Como antes, você é levado a resolver o assassinato suavemente, seu detetive invisível e onisciente encarregado de resolver o assassinato aparentemente inócuo de um professor encontrado de cara na neve, no final de alguns degraus gelados. Porém, essas mortes em uma única cena logo dão lugar a cenários mais complexos e, no final do primeiro capítulo, você estará reunindo pistas em três salas separadas e interconectadas enquanto tenta ler nas entrelinhas de um (definitivamente não factual). verificado) conferência de imprensa, necrotério repleto de corpos e um escritório executivo confortável.

Até agora, então Caso do Ídolo de Ouro, embora com cenário mais atualizado. As mudanças que a Color Grey Games fez rapidamente se tornaram aparentes. Enquanto antes você tinha que pesquisar e clicar diligentemente nas palavras sublinhadas para adicioná-las ao seu livro de frases, agora elas são listadas automaticamente assim que você clica em um ponto de interesse, com um clique adicional fazendo-as deslizar para baixo como um baralho de cartões para sua nova barra de navegação.

Pessoalmente, acho que isso rouba do jogo algumas de suas habilidades de investigação, já que simplesmente ver um punhado de palavras não tem o mesmo poder de alojamento no cérebro que caçá-las individualmente. Certamente reduz a repetição do primeiro jogo, que sublinharia nomes importantes repetidamente em várias letras na mesma cena, mas sinto falta da sensação de vasculhar cada canto e recanto em busca desses adjetivos tão importantes. Por outro lado, admito plenamente que tive algum encobrimento preguiçoso quando finalmente cheguei aos estágios finais do primeiro jogo, e que muitas vezes apenas clicava rapidamente em cada palavra sublinhada imediatamente à minha frente e arquivava-a para mais tarde. Nesse sentido, que diferença há, realmente, em ter todas elas adicionadas à minha lista de palavras como algo natural? Nenhum, provavelmente; e talvez eu esteja apenas me sentindo sentimental por não conseguir mais esfregar as evidências entre os dedos.

Ainda assim, outras simplificações aqui são muito mais bem-vindas. Em vez de ter que sair da cena e mudar para o seu quadro de ‘pensamento’ para preencher os espaços em branco da cena, aqui cada segmento aparece como uma janela móvel da área de trabalho que fica no topo da ação, permitindo que você visualize a ficha do personagem, digamos , enquanto continua a clicar nas conversas para se lembrar de que, sim, aquele cara é Monty e aquele cara se chama Ted. Isso é realmente maravilhoso e, como resultado, faz com que o processo dedutivo pareça muito mais suave. Chega de ficar indo e voltando para verificar pequenos detalhes que se recusam a ficar na memória. Tudo está lá, pronto para ser desmontado e remontado novamente.


Um repórter está no local de um assassinato em um canteiro de obras em Rise of the Golden Idol
Crédito da imagem: Eurogamer/PlayStack

Um policial dá uma entrevista coletiva em Rise of the Golden Idol


Um trabalhador é encontrado morto em um canteiro de obras em Rise of the Golden Idol

Palavras-chave e frases agora são listadas automaticamente quando você interage com pontos de interesse, e as janelas de resposta podem ser movidas pela tela sem sair da ação. | Crédito da imagem: Eurogamer/PlayStack

Essa interface mais parecida com a de um computador também parece um pouco mais artificial no processo? Possivelmente. Nunca fica completo Her Story ou algo assim, mas quando tudo está embrulhado em um tipo tão familiar de linguagem de desktop, a ilusão de ser um detetive que salta no tempo dançando acima dessa conspiração estranha e evasiva de alguma forma não parece tão potente quanto antes. Mesmo que as telas de rolagem do jogo original fossem tão parecidas com os videogames quanto parecem, há algo na aparência dessas janelas da área de trabalho que é um pouco desanimadora. As linhas falsas e amareladas do bloco de notas e as fontes modernas de cada janela são certamente mais apropriadas para o período, não me interpretem mal, mas a mundanidade de tudo isso apenas me lembra que estou sentado em frente ao meu PC, olhando para algum outro tipo de PC.

Porém, esses são pequenos detalhes no grande esquema das coisas, e tenho certeza de que a maioria de vocês não se importará nem um pouco. Além disso, embora a interface de Rise possa não ter o charme e o caráter excêntrico que fizeram o primeiro jogo parecer tão novo e emocionante, o fascínio contínuo desta estranha e lendária estátua do Golden Idol permanece tão potente como sempre. Mesmo depois de jogar apenas um capítulo, fica claro que Color Grey Games tem o início de outra trama ininterrupta em mãos. Maldições, conspirações e cultos estão todos muito presentes e corretos na hora de abertura de Rise of the Golden Idol, e estou ansioso para descobrir mais sobre como esses assassinatos continuarão a se desenrolar. Como o próprio Idol entrará em tudo isso? E qual é a ligação entre o professor encarcerado de história antiga da Lemúria e o falecido académico Issac Nowak, cuja filha parece estar no bolso de alguns indivíduos muito poderosos?

Infelizmente, Rise of the Golden Idol ainda não tem uma data de lançamento completa – apenas 2024 em algum momento – então pode levar algum tempo até descobrirmos. Espero que seja mais cedo ou mais tarde, caso contrário terei que começar minha própria busca amaldiçoada pelo Ídolo para me manter jovem e eterno enquanto espero.



Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *