Skull and Bones – a aventura pirata de mundo aberto extraordinariamente longa (e não particularmente boa) da Ubisoft – receberá um teste gratuito de uma semana na próxima semana e coincidirá com o lançamento da segunda temporada do jogo de serviço ao vivo. conteúdo pós-lançamento.
Quando Skull and Bones foi lançado em fevereiro – cerca de 11 anos após o início de seu conturbado desenvolvimento – a Ubisoft alardeou o “engajamento dos toca-discos”, mas não compartilhou números de vendas. Não está claro até que ponto o jogo pirata se saiu bem para a editora, mas a Ubisoft evidentemente acredita que precisa de um empurrãozinho, dado seu julgamento iminente de uma semana.
Isso acontecerá em todas as plataformas – Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC (via Epic e Ubisoft Connect) – de quinta-feira, 30 de maio, até quinta-feira, 6 de junho. Durante esse tempo, os jogadores podem navegar o quanto quiserem com acesso a tudo, e o progresso será transferido caso decidam comprar o jogo completo. E para tentar essas carteiras, a Ubisoft está reduzindo o preço de Skull and Bones em 50% em todas as plataformas por um “tempo limitado”.
O teste gratuito de uma semana de Skull and Bones coincide com a segunda temporada de conteúdo pós-lançamento do jogo, que será lançado em 28 de maio. A Ubisoft não disse muito sobre o que trará, mas há uma trailer da história para assistir e um pouco de sinopse provocante. “Os Gêmeos Hubac foram enviados pela Compagnie Royale para assumir o controle do Oceano Índico e eliminar o flagelo dos piratas”, escreve. “Demonstrando habilidades perigosas através da música, eles atravessam o alto mar, caçando piratas em um dueto violento e reivindicando as riquezas da região.”
E vale a pena seu tempo? Não fiquei especialmente convencido em minha avaliação de duas estrelas no início deste ano. “Há momentos em que Skull and Bones tece um feitiço convincente”, escrevi. “Bolas de canhão voando em combate entre navios, combates improvisados com outros jogadores, a breve onda de dopamina quando um trabalho árduo de recursos culmina em um brinquedo novo e brilhante, ou mesmo quando a luz atinge outra visão gloriosa. Mas logo é varrido afastado em uma maré de missões de busca pouco inspiradoras e travessias tediosas que simplesmente não conseguem sustentar sua rotina de serviço ao vivo, Skull and Bones é bom, até bom, em raras ocasiões talvez até ótimo – mas, no final das contas, tudo se resume a isto: não. jogo, muito menos uma aventura pirata fanfarrão, deveria ser tão consistentemente monótono.”