ATUALIZAÇÃO 12h58: Pearl Abyss respondeu ao pedido da Eurogamer para comentar sobre a suposta oferta de publicação do PlayStation.
“Em nossa teleconferência de resultados do último trimestre, que está disponível publicamente, revelamos que publicaríamos Crimson Desert de forma independente. É claro que honramos e apreciamos nossos parceiros de negócios com quem estamos constantemente em contato sobre nosso progresso e planos, e estamos discutindo vários formas de colaboração com eles”, disse-nos o desenvolvedor.
“Além disso, ainda não anunciamos nenhuma data de lançamento, então quaisquer artigos sobre o assunto são apenas especulações neste momento. Estamos ansiosos para apresentar uma versão jogável do Crimson Desert para a mídia esta semana em Paris e para o público na G-Star em Novembro.”
A história original continua abaixo.
ORIGINAL 11h54: A Sony supostamente tentou fechar o desenvolvedor do Crimson Desert, Pearl Abyss, em um acordo de exclusividade cronometrado do PlayStation.
De acordo com um tradução de as relações com investidores do desenvolvedorPearl Abyss foi abordada pela Sony, com a fabricante do PlayStation esperando atuar como editora da próxima aventura de ação em mundo aberto do estúdio.
Se Pearl Abyss tivesse aceitado a oferta da Sony, Crimson Desert teria permanecido exclusivo do PlayStation por um ano, “sem lançamento no Xbox”. Os direitos de distribuição de PC também pertenceriam à Sony.
O desenvolvedor, que é mais conhecido pelo MMORPG Black Desert Online, bem como por seu futuro colecionador de criaturas DokeV, disse que esta oferta da Sony era “atraente” devido ao poder de marketing da empresa e outros incentivos. No entanto, a Pearl Abyss finalmente decidiu recusar a oferta da Sony e avançar com a autopublicação (algo que se diz ter “99 por cento de certeza” de que acontecerá).
O relatório traduzido observa que o desenvolvedor Shift Up, baseado na Coreia, firmou um acordo de exclusividade com a Sony para seu próprio lançamento, Stellar Blade. No entanto, Pearl Abyss disse que esta era uma situação diferente, já que a Shift Up não tinha uma equipe editorial instalada.
“Em um contrato típico, 30% da receita vai para taxas de plataforma e os 70% restantes são divididos entre o desenvolvedor e o editor”, diz a tradução. “Como já temos capacidade de autopublicação global e temos filiais no exterior, concluímos que usar nossos próprios recursos seria mais vantajoso.”
Quanto ao DokeV, a Pearl Abyss disse que espera que o projeto atrasado – que deveria chegar em 2023 – chegue agora cerca de 18 meses após o lançamento do Crimson Desert.
Os comentários de Pearl Abyss vêm após relatos de que a PlayStation também assinou um acordo de exclusividade para Black Myth: Wukong, o que causou confusão em torno de seu próximo lançamento para Xbox.
Para saber mais sobre Crimson Desert, você pode conferir um vídeo de 50 minutos do início do jogo através da incorporação acima.
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