Há pouco que eu goste de mais do que uma desmontagem do console – assistindo a uma peça de eletrônica de consumo desmontada ao seu núcleo, revelando … bem, geralmente algo muito mais simples do que você poderia esperar. Vimos pessoas desmontando o PlayStation 5 Pro no passado, mas na semana passada, A Sony finalmente revelou sua própria desmontagemcompartilhar uma riqueza de detalhes incidentais maravilhosos que nos dão algumas idéias notáveis sobre a quantidade de esforço de engenharia em um console moderno.
De uma perspectiva pessoal, a maior surpresa que tive ao receber meu próprio PS5 Pro em novembro passado foi o quão pequeno era. Ouvimos falar das especificações vazadas, esperávamos um processador muito grande e com velocidades de relógio gráficas reduzidas em comparação com as placas gráficas RDNA 3 e RDNA 4, esperávamos um chip de 6 nm apoiado por um conjunto substancial de refrigeração. A expectativa era de uma unidade no par em um volume com o PlayStation 5 original – mas estávamos errados.
A desmontagem da Sony chegou na mesma semana em que uma placa principal do PS5 Pro chegou à minha casa (sim, é estranho, mas eu coleciono placas -mãe do console – principalmente para fins de fotografia quando se trata de conteúdo de vídeo). Abrindo o pacote, fiquei impressionado com uma placa que não é realmente muito maior que o PS5 Slim equivalente. O aumento relativamente pequeno no tamanho da placa é comparado por um delta surpreendentemente leve no tamanho do processador principal. O chip de 279 mm2 do novo profissional não é muito maior que o 260mm2 do Slim, o mais próximo que vamos confirmar de que a Sony está usando uma tecnologia de processo de 4nm mais moderna, como usado nas mais recentes placas gráficas de consumo.
Olhando para essa pequena placa também coloca de volta o foco da eficiência o design. Quando o PS5 Pro foi anunciado, parecia haver uma onda de jogadores e jornalistas que desejam construir PCs mais poderosos pelo mesmo custo aproximado. Não vi nenhuma evidência convincente de que isso poderia ser feito na época e não agora – a menos que você queira adicionar alguns anos de assinaturas PlayStation Plus. CPU, GPU e uma variedade de outras lógicas estão contidas nesse processador único. A memória de todas as funções do sistema é compartilhada em oito módulos GDDR6 principais, com um nono DDR5 de 2 GB adicionado para lidar com funções mais lentas do sistema, deixando mais da RAM mais rápida para os jogos. Um novo módulo WiFi é adicionado, enquanto o SSD embutido parece o mesmo do PS5 Slim, apenas com módulos de capacidade dupla.
A natureza modular do PC tem muitas vantagens – poder escolher componentes específicos significa que você pode criar sua própria máquina de jogos criada para o seu gosto. Isso significa que você pode aproveitar um mercado competitivo para obter acordos em componentes individuais. Os quadros -anteriores do PS5 e do Pro são demonstrativos das vantagens de um design bem integrado – o PC destilado nos itens essenciais. E com essa arquitetura fixa vem o design industrial ao redor, onde a desmontagem da Sony revela muitos novos detalhes.
As ‘persianas’ da Sony – as ripas do centro da unidade – são projetadas para minimizar o ruído do ventilador que escape da frente da unidade. A área de superfície dos aberturas na parte traseira, juntamente com o tamanho do único ventilador interno, é aumentada em comparação com o PS5 base para atender ao aumento da taxa de transferência de 40W do processador principal. As lâminas ao lado de lâminas nos ventiladores são adicionadas para aumentar o resfriamento enquanto permanecem tranquilas – muito longe do PS4 Pro da última geração. Meu detalhe favorito do design industrial vem da quantidade de parafusos conectados ao escudo de metal interno. Notavelmente, a quantidade de parafusos e sua colocação reduzem a quantidade de ruído eletromagnético que pode interferir com seus outros eletrônicos.
Em outros lugares, existem semelhanças na configuração de resfriamento com o PlayStation 5 existente. Um dissipador de calor com uma grande área de superfície com tubos de cobre não é novidade – assim como o uso de metal líquido para o material da interface térmica. No entanto, mais tubos de cobre estão em vigor para melhorar a transferência de calor, enquanto o principal ponto de contato com o processador do sistema agora possui uma série de ranhuras. Houve relatos sobre o metal líquido do PS5 padrão se tornando menos ao longo do tempo, quando o console está em uma posição vertical. Essas ranhuras devem servir para manter o metal líquido Tim mais uniformemente espalhado pelo chip ao longo dos anos.
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Além da GPU maior e de novos recursos assados no silício, há um senso definitivo de continuidade aqui com o design do PS5 Pro com uma linhagem que remonta ao PS4 original-um único sistema integrado em chip cercado pela memória modula a um elevador, mas construído sobre a filosofia de PC Technologies Customized e Consolided to a um elevador, mas construído sobre a filosofia de PC Technologies. Mark Cerny chamou de arquitetura de PC super carregada ao introduzir o PS4 e essa filosofia é verdadeira hoje. Então, o que vem a seguir? E com base no alto preço de varejo do PS5 Pro, quão acessível será?
Neste ponto, esperamos duas peças de hardware baseadas em PlayStation 6. Haverá um console padrão – naturalmente – e também há planos para um computador de mão. De acordo com o notável vazador Keplerl2que forneceu informações precisas sobre o PS5 Pro antes de sua revelação, o chip para o dispositivo móvel será fabricado em um nó de fabricação de 3 nm. Eu esperaria algo semelhante ao PS6 também – uma evolução interessante da estratégia X/S da Microsoft – uma arquitetura unificada, com um processador mais robusto para o console doméstico. O processo de 3nm oferece uma melhoria de 1,7x na densidade lógica em relação à tecnologia usada no PS5 Pro, dependendo do custo do chip e das inovações das arquiteturas da próxima geração da AMD, há escopo para um salto generacional completo. A questão restante é o custo – mas com a Microsoft e a Sony comprometidas com um console de décima geração, devemos assumir que a economia faz sentido, mesmo que os custos possam permanecer desafiadores para o usuário final.
Olhando para o PS5 Pro Dowrown, acho que a pergunta é a extensão em que o design do console pode evoluir além desse design básico. O PS4 nos apresentou a AMD APU cercada por memória unificada. O PS5 trouxe o armazenamento em frente a uma unidade mecânica externa para uma solução integrada de estado sólido, enquanto, ao mesmo tempo, vendo a equipe da Sony colocar mais ênfase em um design mais silencioso. No espaço do PC, os experimentos da AMD com seu notável Strix Halo Processador vê -lo movendo -se para um design baseado em chiplet – a idéia é que processadores menores conectados no mesmo pacote podem oferecer reduções de custo em comparação com uma peça monolítica de silício. Parece extraordinariamente complexo e caro para um console, mas quem sabe o que está por vir – e lembre -se, ainda temos reivindicações de décima geração da Microsoft para “o maior salto tecnológico de todos os tempos” em uma geração de hardware a considerar. O aprendizado de máquina será central para isso, mas ainda é uma grande reivindicação se reconciliar – mas talvez as desmontagens da próxima geração revelem tudo.
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