A Ubisoft diz que adiou várias de suas “maiores produções” atualmente em desenvolvimento, a fim de conceder -lhes mais tempo no forno, depois de adiar anteriormente o Assassin’s Creed Shadows para fornecer mais polimento.
Exatamente quais jogos esses não foram nomeados pela Ubisoft durante seus resultados financeiros transmitidos hoje, embora em uma chamada de investidores ouvida pelo Eurogamer, o chefe da Ubisoft, Yves Guillemot, sugeriu que os títulos impactados vieram das cinco principais marcas do editor – Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Divisão e Ghost Recon.
Guillemot disse que o atraso de Shadows foi uma “boa decisão de oferecer uma qualidade muito forte” e que os projetos atrasados agora seriam lançados além do atual exercício financeiro encerrado em 31 de março de 2026, no ano seguinte, encerrado em março de 2027 ou no ano após março de março de 2028.
“Após uma revisão do nosso pipeline, decidimos fornecer tempo de desenvolvimento adicional a algumas de nossas maiores produções, a fim de criar as melhores condições para o sucesso”, disse Guillemot hoje em comunicado. “Como conseqüência, o EF2026-27 e o EF2027-28 terão conteúdo significativo proveniente de nossas maiores marcas”.
O que está chegando este ano então? A Ubisoft lista Anno 117: Pax Romana, seu príncipe da Pérsia há muito atrasado: as areias do tempo remake, Rainbow Six Mobile e o ressurgimento da divisão, além de “outros títulos” a serem anunciados posteriormente. O Assassin’s Creed Shadows Will Get é a primeira expansão importante ainda este ano, enquanto o Rainbow Six Siege recebe sua grande atualização X em junho. (Não há menção em todo o bem e mal 2.)
Em outros lugares, a Ubisoft comentou ainda mais o lançamento do Assassin’s Creed Shadows, seus planos para um novo subsidério apoiado pela editora chinesa Tencent e a pressão contínua para cortar custos e funcionários.
Os mais recentes resultados financeiros da empresa mostram que ganhou um “1,56 milhão de £ 1,56 milhões) para o ano que terminou em 31 de março, uma falta que atribuísse” parcerias inferiores ao esperado, principalmente devido a um impacto de tempo “.
Obviamente, o maior lançamento da Ubisoft do ano foi o Assassin’s Creed Shadows, que finalmente chegou em março após um atraso notável em relação ao ano passado. A Ubisoft evitou fornecer um novo número de vendas para o jogo hoje, embora seu desempenho financeiro “reafirma a força e a resiliência” da marca.
Conforme anunciado anteriormente, as Shadows tiveram a segunda maior receita de vendas do dia uma para a série-por trás do lançamento da era Lockdown de Valhalla. Hoje, a Ubisoft disse que Shadows já havia registrado 160m horas de jogo em todos os jogadores até o momento. Quantos jogadores? A Ubisoft não está dizendo e não forneceu uma figura nova desde que o jogo passou 3 milhões de jogadores por semana após o lançamento.
A marca Creed do Assassin como um todo tinha “cerca de 30 milhões de jogadores únicos” pelo quarto ano consecutivo, disse a Ubisoft, o mesmo que o Rainbow Six. O terceiro pilar da Ubisoft, Far Cry, tinha “cerca de 20 milhões”.
Na missão contínua da Ubisoft de cortar custos – e os funcionários – a empresa disse que conseguiu cortar 200 milhões de euros de seus custos fixos com antecedência, com um número de funcionários reduzido agora com 17.782 pessoas. Isso é uma diminuição de 3000 pessoas a partir de setembro de 2022, devido a demissões e redução do recrutamento.
“Este ano foi desafiador para a Ubisoft, com dinâmica mista em nosso portfólio, em meio à intensa competição da indústria”, continuou Guillemot. “Apesar desses ventos contrários, a Ubisoft conseguiu fornecer uma geração positiva de fluxo de caixa livre durante o ano fiscal, refletindo a disciplina aplicada em todo o grupo.
“Ciente dos desafios pela frente, tomamos medidas decisivas para continuar fortalecendo o futuro da empresa”, continuou Guillemot. “O lançamento do Assassin’s Creed Shadows foi um momento decisivo. Reafirmou o poder da marca Creed do Assassin, com uma resposta altamente favorável da comunidade de fãs de longa data e novos jogadores. Também concluímos nosso programa inicial de economia de custos antecipados.
Mais detalhes do plano da Ubisoft de lançar uma nova subsidiária com a Tencent que abrigará as três maiores marcas da empresa – Assassin’s Creed, Rainbow Six e Far Cry – será apresentado ainda este ano, disse a Ubisoft.
Dito isto, a Ubisoft disse hoje que este novo grupo se concentrará em “melhorar a qualidade das experiências solo orientadas a narrativas”, “expandir as ofertas de serviços ao vivo com recursos multiplayer mais ricos e atualizações de conteúdo mais frequentes”, e direcionando “mercados subsenetrados como móveis e China”.
E em outras notícias, a divisão de cinema e televisão da Ubisoft anunciou um filme da República dos Pilotos, com os diretores do Bad Boys for Life Adil El Arbi e Bilall Fallah se inscreveram para trabalhar no projeto.