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A venda a vapor de Devolver está ligada agora, então estou usando -a como uma desculpa para falar sobre sua brilhante aventura de terror estranho para fora

Olhe para fora, começa como significa continuar, sugerindo uma escolha e depois de pé sorrindo. O quarto está escuro; A luz estranha vaza através de cortinas fechadas, e um olho renome cutucando uma rachadura na parede pede que você espie pela janela. Você não ter fazer isso; Não é um ponto de decisão formal como tal, apenas uma possibilidade gentilmente apresentada – e você pode praticamente ouvir o desenvolvedor Francis Coulombe gritando à medida que sua curiosidade vence e todas as suas entranhas explodem através de seus buracos nos olhos.

Por razões que podem ou não se tornar claras, olhar para fora do mundo está no domínio de alguns fenômenos meteorológicos cosmicamente peculiares, fazendo com que qualquer pessoa que olhe para sua luz não natural mude as mais horríveis de maneiras. Os olhos gigantes incha de ferimentos escalonados, enquanto os foliões continuam seus devaneio sem fim, algumas portas do seu apartamento; Os dentes brotam na pele rompida pelo corredor, dividindo as cabeças em sorrisos grotescos; Até as pinturas se tornaram desonestas alguns andares abaixo. Mas há esperança: tudo isso deve passar em 15 dias, você é informado; portanto, se você puder ficar dentro do prédio do seu apartamento – se você mantiver as cortinas desenhadas, sua geladeira estocada e sua sanidade sob controle – você poderá fazer isso.

Apesar de seu verniz de caricaturas joviais, olhar para fora é uma coisa maravilhosamente, surpreendentemente sombria; um miasma sufocante e pegajoso de entranhas infratinas e temer existencial que também Acontece que é uma aventura astuta, boba e incansavelmente estranha, o tempo todo andando uma corda bamba impressionantemente garantida entre humor e horror. Tonally, é muito o seu, mas se eu tive Para fazer comparações, eu diria que sua combinação de pavor retrô e de cima para baixo, de cima para baixo, com uma batalha baseada em turnos. Algo como o Lovechild da sobrevivência cult de Jasper Byrne atingiu Lone Survivor e a ode de Toby Fox aos JRPGs da velha escola, Undertale.

Olhe para fora do trailer.Assista no YouTube

Definitivamente algo da sensação clássica de horror de sobrevivência de olhar para fora, enquanto você faz os salões sombrios e as residências sombriamente iluminadas do seu bloco de apartamentos, enquanto palpitas discordantes e zumbidos preenchem sua trilha sonora ambiente. Também está lá quando você afasta seu desfile de abominações alegremente inventivas enquanto levanta comida, criação de materiais e armas improvisadas-mesmo que suas batalhas baseadas em turnos dêem um tipo diferente de ritmo aos procedimentos. Claro, este pode ser um jogo em que os monstros se disfarçam de chapéus e você encontrará um quebra -cabeça de palavras cruzadas, tão chato que pode drená -lo completamente de determinação, mas fora da segurança do seu apartamento, as coisas podem ser tensas. Em parte, isso depende de seus encontros inimigos imprevisivelmente estranhos e o fato de suas armas tendem a desintegração, mas também há um sistema de progressão XP esperto que o recompensa por ficar de fora e evitar economizar pelo maior tempo possível, ao estilo de pressão.





Crédito da imagem: EUROGAMER/DEVOLVER DIGITAL

Mas nada disso, na verdade, é o que faz parecer tão fascinante. Pelo contrário, é o espírito alegremente confuso do jogo e uma invenção narrativa incansável e astuto. À medida que os dias passam, mais do bloco de apartamentos se abre para ser explorado. Assim, mais de seus residentes estranhos entram em sua órbita, e as coisas ficam brilhantes estranho. É difícil dizer demais sem estragar a diversão, mas este é um jogo repleto de cenários imaginativos e desvios inesperados. A certa altura, por exemplo, você tropeça no domínio de um residente aparentemente tão apaixonado pela taxidermia que decidiu remodelar seu apartamento. Enquanto isso, o primeiro andar do edifício transcendeu os limites do tempo e do espaço. Em outros lugares, um artista está tendo uma semana, enquanto seus doppelgangers se pintam incessantemente, e uma mulher agradável no andar de cima está lentamente avançando ao longo de uma passagem cada vez maior, alheia ao fato de que ela começou a vazar para o porão. E não vamos falar sobre os vizinhos.

Olhar para fora do horror pode ser suavizado por um tom mais ameaçador do que desagradável, mas é surpreendente a frequência com que seu script nítido gerencia uma desvantagem do chapéu de nariz para algo genuinamente preocupante. Sua coisa absolutamente favorita é complicar um objetivo aparentemente direto com uma pitada de ambiguidade moral, deixando você a suar seu caminho para uma conclusão profundamente desconfortável, muitas vezes levemente angustiante. E, garoto, adora torcer a faca. Esses nove doppelgangers pensam que estão vivos, você diz, e você quer que eu faça amizade com eles para que eu possa decidir quais oito matarem? Eu posso sacrificar meu braço de tiro para abrir esta porta de demônio faminto ou Eu posso alimentar este adorável bebê mutante rato?





Crédito da imagem: EUROGAMER/DEVOLVER DIGITAL

Há muitos desses tipos de pontos de decisão que se encaixam perfeitamente na ação exploratória e baseada em turnos. Às vezes eles são obviamente apresentados como escolhas, geralmente não são; Alguns se mostram benéficos, outros cômicos, abruptamente fatais. Faz parecer fora fascinantemente maleável, mesmo quando sua imprevisibilidade travessa significa que você nunca tem certeza de onde suas ações podem levá -lo. Talvez seu ombro desenvolva uma coceira ameaçadora de que chilra como um pássaro, ou uma criatura sombria com um sorriso de porcelana, leva um brilho levemente irritante para você – e você se perguntará como e por quê e o que é o próximo? E isso sem considerar exatamente por que olhar para fora pode estar rastreando um estranho redemoinho de estatísticas um pouco opacas enquanto você escova os dentes, joga videogame e passa o tempo com os amigos em seu apartamento.

Mesmo com seu sistema de combate ligeiramente uma nota, que tende a ser útil, e não genuinamente emocionante, olhar para fora foi uma verdadeira surpresa quando eu a joguei no início deste ano-uma coisinha brilhantemente imprevisível, muito inventiva e surpreendentemente assustadora (também tem uma ótima trilha sonora de síntese). Isso é Atualmente descontado por um total de £ 1,80 no Venda a vapor de devolvere é altamente recomendado. E se você gosta de algo tematicamente semelhante, mas substancialmente mais angustiante, então, ei, eu tenho o jogo para você.

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