Uma das principais razões pelas quais a Microsoft comprou a Activision Blizzard no ano passado foi porque ela é a empresa por trás de algumas das maiores franquias de videogame, incluindo Call of Duty e World of Warcraft. Mas agora, essas franquias são a razão por trás de uma multa pesada para a empresa. Através da Reuters, um júri federal em Delaware decidiu que a Activision Blizzard violou patentes detidas por uma empresa chamada Acceleration Bay relacionadas aos recursos multijogador em Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Black Ops III e World of Warcraft. O júri também decidiu que a Activision Blizzard deve US$ 23,4 milhões por danos.
As duas patentes em questão estão relacionadas à tecnologia que permite o “compartilhamento simultâneo de informações” online entre computadores “amplamente distribuídos”, o que é um recurso central em muitos jogos da Activision Blizzard. As patentes eram originalmente detidas pela Boeing antes de serem adquiridas pela Acceleration Bay. No tribunal, os advogados da Activision Blizzard argumentaram, sem sucesso, que a tecnologia que a empresa utiliza nos seus jogos funciona de forma diferente da tecnologia coberta pelas patentes da Acceleration Bay. O júri discordou e decidiu que a Activision Blizzard deve US$ 5,4 milhões pelos jogos Call of Duty que infringiram as patentes e US$ 18 milhões pelo World of Warcraft.
Em comunicado à imprensa, a Activision Blizzard manifestou a intenção de recorrer da decisão.
“Embora estejamos desapontados, acreditamos que há uma forte base para recurso. Nunca utilizámos as tecnologias patenteadas em questão nos nossos jogos.”
Existe sempre a possibilidade de o caso ser resolvido fora do tribunal antes de o recurso poder ser iniciado. No entanto, os registros legais da Activision observam que quaisquer danos de qualquer violação potencial devem ser limitados a US$ 300.000 ou menos, o que sugere que os dois lados estão distantes sobre qual será o valor final.
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