Deadlock, o jogo de tiro de heróis não anunciado, mas que vazou anteriormente, da fabricante de Half-Life, Valve, foi localizado novamente em um novo vazamento. E, desta vez, podemos ver imagens do jogo Deadlock em ação.
Detalhes vazados de Deadlock surgiram na internet na semana passada por meio de imagens postadas nas redes sociais e um relatório do repórter de longa data da Valve, Tyler McVicker, que afirmou que Deadlock estava atualmente em testes fechados.
É a partir deste teste em andamento que as imagens do jogo também vazaram – mostrando o modo de treinamento de Deadlock, mais personagens heróis e a existência de skyrails no estilo BioShock Infinite nos quais você pode se conectar e andar.
Até o cenário de Deadlock parece um pouco com o BioShock Infinite, com publicidade de época para marcas de cigarros e praças abertas.
A filmagem vazada mostra uma série de modos de treinamento nos quais o jogador pode se acostumar com os controles do jogo, testar movimentos e habilidades do personagem e então aprender o sistema de pistas de Deadlock.
Os heróis mostrados incluem Ivy alada, parecida com um diabrete, que pode retardar e atordoar os inimigos enquanto fortalece os aliados, o elegante demônio do fogo Infernus, que pode causar dano de fogo ao longo do tempo, o robô sorrateiro Haze e o atirador gótico Vindicta. Vários heróis são rotulados como “ótimos para novos jogadores!”, provavelmente para começar os novatos.
O vídeo do jogo DEADLOCK vazou
porem/Luzekiel emGamingLeaks e rumores
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Você pode assistir às imagens vazadas através da incorporação acima, por enquanto – embora a Valve já tenha começado a remover links para elas.
Relatórios anteriores sugeriram que Deadlock era o próximo “grande” projeto da Valve e que está em desenvolvimento de uma forma ou de outra desde 2018. Ainda não há informações sobre quando será formalmente revelado.
Deadlock não é o único jogo que será lançado em breve com uma vibração BioShock Infinite. O próximo Clockwork Revolution do desenvolvedor de Wasteland 3, InXile, parece tão visualmente semelhante que a editora Microsoft teve que emitir uma declaração esclarecendo que “quaisquer semelhanças não são intencionais”.
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