Em 2024, quando um novo jogo é anunciado, normalmente você pode contar com seu lançamento para PC, PlayStation e possivelmente Switch. Mas tornou-se um pouco menos garantido que novos jogos ou portas chegarão aos consoles Xbox, e parece que a Microsoft está ciente disso e está perguntando aos desenvolvedores por quê.
Mês passado, Enotria: a última música lançado no PS5 e PC…mas não Xbox. Os desenvolvedores explicaram que isso ocorreu porque Xbox havia parado de se comunicar com eles. O chefe do Xbox, Phil Spencer, mais tarde entrou em contato com a equipe e Enotria agora está planejado para chegar ao Xbox no futuro, mas é apenas o mais recente exemplo de jogos ignorando o console da Microsoft. E o Xbox quer descobrir por que e o que pode fazer para resolver a situação.
Em 30 de setembro, A Microsoft postou um blog focado no desenvolvedor sobre como a empresa está entrando em contato diretamente com desenvolvedores e estúdios para ajudar a “aprimorar a experiência” de criação de jogos no Xbox. E, curiosamente, o Xbox quer ouvir todos os desenvolvedores, mesmo aqueles que não trabalham em jogos do Xbox.
“Se você está fazendo videogames, estamos interessados em ouvir sua opinião”, disse a Dra. Deborah Hendersen, principal pesquisadora de usuários do Xbox. “Se você não está no Xbox, adoraríamos saber por quê. E, honestamente, se você estiver usando produtos de nossos concorrentes, provavelmente terá uma ótima perspectiva com a qual poderíamos aprender!”
O Xbox afirma que esta estratégia permitirá “ganhar novas perspectivas e evitar se tornar uma ‘câmara de eco’”.
“É um pouco como testar jogadores que jogam jogos como o seu – eles são seu público-alvo e você deseja ouvir novas perspectivas porque as expectativas deles podem diferir das pessoas que estão profundamente envolvidas em sua comunidade”, disse o Dr. Hendersen.
O Xbox não deveria ter que perguntar em primeiro lugar
Embora eu ache que muitos desenvolvedores e criadores aplaudiriam a Microsoft por pedir abertamente feedback de todos, mesmo daqueles que apenas desenvolvem jogos para PS5, parece estranho que o Xbox esteja perguntando abertamente aos desenvolvedores: “Ei, por que vocês não fazem jogos para nossos consoles? ” Embora as razões sejam bastante óbvias.
Entre a falta de comunicação, o Game Pass potencialmente treinando os jogadores do Xbox para não comprar jogos e as baixas vendas de hardware, há muitos motivos para evitar o Xbox e focar no Switch e no PS4 ou PS5. Também não ajuda que os desenvolvedores tenham sinalizado que o Xbox Series S mais fraco pode estar atrasando alguns jogos, algo que vimos com Portão de Baldur 3. Isso é um problema porque o Xbox exige que os jogos sejam lançados tanto na Série S quanto na mais poderosa Série X. Temos até relatos de que alguns editores questionaram por que eles deveriam manter lançando jogos no Xbox devido às vendas fracas.
Portanto, embora eu tenha certeza de que alguns estão felizes por o Xbox estar buscando feedback dos desenvolvedores, parece uma situação ruim que o Xbox deveria ter trabalhado para evitar em primeiro lugar.
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