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Análise de acesso antecipado ao Palworld – Assassino de Pokémon

Palworld – caçador de monstros de bolso (Foto: Pocketpair)

O mais estranho O clone de Pokémon já feito é parte jogo de sobrevivência e parte jogo de tiro em terceira pessoa, e já é o maior jogo do ano.

Parece justo dizer que a Geração IX não foi muito bem para a The Pokémon Company. Embora tenhamos defendido Scarlet e Violet mais do que a maioria, o fato de o DLC subsequente ter piorado os problemas técnicos em vez de melhor resume a terrível posição em que o desenvolvedor Game Freak se encontra atualmente, pois é forçado a fazer novos jogos muito rapidamente, com muito poucos funcionários. .

Não sabemos quantas pessoas trabalham no desenvolvedor independente japonês Pocketpair, mas embora Palworld esteja atualmente apenas em acesso antecipado, parece muito melhor do que qualquer jogo oficial de Pokémon já foi. Dito isto, este não é um clone direto, no estilo de jogos como Cassette Beasts e Temtem. É algo muito, muito mais estranho do que isso.

Há muito para a The Pokémon Company e seus desenvolvedores aprenderem com Palworld, mas ao mesmo tempo este é um jogo falho e às vezes inquietante, não apenas em termos de conteúdo, mas no quanto ele pega emprestado de outros títulos e no quanto parece. conte com a IA obtida de artistas e criadores humanos.

Como existem tão poucos exemplos de destaque, presumimos que será muito difícil processar alguém porque os personagens, locais ou conceitos do jogo são muito semelhantes a uma propriedade existente. No entanto, se você jogou algum jogo Pokémon recente, passará a maior parte do Palworld se perguntando como o Pocketpair escapou de tudo isso.

Palworld é uma colcha de retalhos de ideias e funcionalidades emprestadas, de uma vasta gama de jogos diferentes, mas em termos de jogabilidade a influência mais importante não é Pokémon. Em vez disso, são jogos de sobrevivência como Rust e Ark: Survival Evolved. Você não vai morrer de fome muito rapidamente, mas isso pode acontecer e, como a maioria dos jogos de sobrevivência, há muito poucos objetivos ou histórias específicas.

Isso significa que sua primeira prioridade é construir uma base, tanto como uma posição defensável quanto como um lugar onde você possa fabricar alimentos, armas, saúde, armaduras e todas as outras necessidades de videogame. Coletar ‘Pals’ é importante, mas não é o começo e o fim do jogo. Existem muitos inimigos humanos vagando por aí, desde caçadores furtivos e extremistas pró-Pal até a gangue central do mal, mas todos eles têm a mesma resposta à sua presença: tentar matá-lo com armas de alto calibre.

Depois de atirar neles pela primeira vez, ou espancá-los até deixá-los inconscientes, os amigos são pegos com uma ‘esfera de amigo’, mas em vez de isso levar a uma série de batalhas curiosas baseadas em turnos, você usa os amigos capturados como aliados em batalhas de terceira pessoa que se parecem com o Divisão transposta para um mundo estilo Pokémon de desenho animado. Muitos amigos podem empunhar armas sozinhos, enquanto outros são armas, que você pode deixar para fazer o seu trabalho ou pegar e manejar como um lança-chamas ou um pára-raios.

O que quer que você diga sobre Palworld – e é um jogo muito difícil de avaliar – ele mal tem uma única ideia própria, emprestando liberalmente de Zelda: Breath Of The Wild, Monster Hunter, Minecraft e muitos outros. Ele não copia descuidadamente e embora seu combate em terceira pessoa seja genérico, é razoavelmente competente. Da mesma forma, os designs das masmorras são insípidos e desinteressantes, mas são animados por algumas divertidas batalhas contra chefes.

O mais próximo que chega da originalidade é o que acontece quando você traz Pals de volta à sua base, que é onde as coisas ficam realmente estranhas. Os amigos não evoluem, mas você pode criá-los, com a maioria sendo imediatamente forçada à servidão, ajudando a construir novas estruturas e criando itens necessários regularmente para que você não precise fazê-lo – ao mesmo tempo em que cuida das colheitas e faz todos os outros trabalhos chatos ao redor da base.

Em termos de jogabilidade, isso é perfeitamente razoável, já que você tenta não sobrecarregá-los e a construção da base se torna um simulador de gerenciamento impressionantemente complexo. Mas a maneira como isso é retratado na tela pode ser genuinamente perturbador, o exemplo mais óbvio é quando você diz a um amigo para fabricar uma faca para usar em seus colegas escravos para transformá-los em sua comida.

Palworld – esse jogo é tão estranho (Foto: Pocketpair)

Se o jogo fosse uma paródia, teria funcionado muito bem – a ética dos Pokémon reais sempre foi questionável – mas embora existam algumas tentativas de humor ousado e algo possa ter se perdido na tradução, o jogo nunca força o ideia de que é uma sátira. Você pode tratá-lo dessa maneira, mas isso depende principalmente de você.

Criar escravos comestíveis não é o único aspecto moralmente questionável do jogo, com a mídia social fervilhando de rumores sobre se o Pocketpair usou a geração de imagens de IA para criar os designs de Pal, treinando-os em Pokémon reais. Um dos jogos anteriores do Pocketpair foi inteiramente baseado na criação de imagens de IA, e muitos dos designs do Pal parecem quase idênticos aos real pokémon ou parecem ser compostos de partes diferentes do corpo de várias criaturas.

Ironicamente, a IA em si é terrível, com amigos e inimigos humanos frequentemente confusos sobre o que estão fazendo ou presos no cenário. Os visuais podem parecer melhores do que Scarlet e Violet, mas à sua maneira Palworld é igualmente quebrado, com vários problemas de detecção de colisão e animações ausentes. A interface do usuário também é péssima, mas o grande diferencial do Palworld é que ele tem a desculpa de atualmente ter acesso antecipado – e não fazer parte de uma das maiores franquias de mídia do mundo.

Palworld – trabalhar no chão da fábrica de armas não é muito divertido (Foto: Pocketpair)

Ou pelo menos ainda não. Acredite ou não, Palworld é um dos únicos seis jogos que tiveram mais de 1 milhão de pessoas jogando ao mesmo tempo no Steam e vendeu quatro milhões de cópias em menos de três dias. Isso é vendido, não jogado – então o fato de estar no Game Pass não chega nem perto de explicar seu sucesso.

E isso enquanto ele só tem opções cooperativas, sem jogo competitivo entre humanos, então há todas as chances de que o sucesso só aumente a partir daqui. Ou talvez seja outro flash on-line. Ou a The Pokémon Company irá processá-los até o esquecimento. Para ser honesto, é muito difícil adivinhar o futuro.

O sucesso do Palworld é construído sobre ombros de gigantes, mas não há como negar que é uma experiência divertida, embora seja difícil dizer até que ponto isso se deve à novidade de tudo isso neste estágio inicial. Sentimo-nos quase culpados por elogiá-lo, mas apesar da abordagem de copiar/colar no design do jogo e das criaturas, e da forma perturbadora como os amigos são tratados, ele se mantém como um jogo multiplayer divertido, pelo menos no curto prazo.

O que quer que você pense, não há como subestimar o fato de que este foi um dos lançamentos independentes de maior sucesso de todos os tempos e que pode ter ramificações importantes tanto para a geração de conteúdo de IA quanto para a franquia Pokémon como um todo.

Formatos: Xbox Series X (jogado), Xbox One e PC
Preço: £24,99*
Editora: Pocketpair
Desenvolvedor: Pocketpair
Data de lançamento: 19 de janeiro de 2024
Classificação etária: N/A

*Disponível no Game Pass no lançamento como Game Preview

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