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Análise de Apex Legends é bombardeada por controvérsia sobre passe de batalha

Lendas do Apex tem sido, ao longo dos anos, um pouco um viveiro para a propensão da EA para a ganância. No passado, Lendas do Apex enfrentou controvérsia sobre inúmeras coleções e cosméticos escondidos por trás de microtransações notavelmente caras. . Agora, a EA reformulação do passe de batalha colocou o jogo em águas excepcionalmente quentes.

Foi anunciado recentemente que Lendas do Apex estaria ajustando a entrega do seu passe de batalha. Efetivamente, a partir da próxima 22ª temporada, os passes de batalha serão divididos em duas metades e os jogadores terão que pagar o preço de uma temporada regular por metade de uma agora. A justificativa da EA e da Respawn era que os jogadores receberiam mais conteúdo pagando por cada uma das divisões, mas parece que a editora — que tem repetidamente classificado no topo das piores empresas do mundo — está apenas tentando espremer sua comunidade por mais dinheiro. As notas da comunidade sobre o Postagem X (anteriormente conhecida como Twitter) anunciando a mudança com raiva insistem que esta medida “é lucrativa apenas para os acionistas da EA”.

Em suma, as notícias não foram bem recebidas e, se você verificar Lendas do Apex Página do Steam agora, é avaliações recentes caíram para “Esmagadoramente Negativo”, uma distinção reservada aos piores jogos ou aos alvos do Steam análise bombardeios. O último é o caso aqui.

Como você pode imaginar, a maioria das críticas feitas a Ápice Legendas em suas análises do Steam, principalmente, questionam as mudanças no passe de batalha, não a jogabilidade em si. Uma análise diz: “Agora, com o novo sistema de passe de batalha, estou excluindo o jogo, assim como a maioria dos jogadores, tchau!” Outra vai direto ao ponto, dizendo: “Ea, como sempre, destruindo um jogo divertido com uma quantidade ridícula de monetização excessiva. EA gananciosa clássica.”

Pelo último comentário, muitas pessoas não parecem tão surpresas que a EA, uma empresa conhecida por seus inúmeros títulos cheios de microtransações, possa tentar uma jogada como essa. “EA EA EA por que você tem que destruir todos os jogos que você cria em algum momento”, diz uma análise descontente cujo escritor parece ter estado nessa posição antes. A análise mais profunda simplesmente diz: “2 passes de batalha de 10 dólares por temporada. Queda do Titan morreu por essa porcaria.”

A classificação geral do jogo ainda é “Principalmente positiva”. Pessoas em Lendas do Apex‘ subreddit acho que, por mais bem-intencionado que seja o movimento de criticar a bomba e, subsequentemente, afastar os jogadores do que eles percebem ser um poço de dinheiro, eles ficariam “chocados se isso fizesse alguma diferença”. Alguns são um pouco mais otimistas, mas apenas se forem capazes de prejudicar realisticamente a carteira da editora até o final da próxima temporada, que começa no mês que vem. Enquanto isso, uma série de jogadores está desistindo de Lendas do Apexenquanto outros se perguntam se estão realmente prontos para jogar a toalha em um jogo que amam há anos.

Apesar da reação negativa, Respawn e EA não disse nada em resposta para o Lendas do Apex comunidade. Se algum deles estiver considerando reverter as mudanças, não o revelou em nenhuma comunicação. À luz disso, o Kotaku entrou em contato para comentar, embora ainda não tenha recebido resposta.

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