Apex Legends está "evoluindo" seu Passe de Batalha dividindo-o em dois e cobrando dos jogadores o dobro

Apex Legends está “evoluindo” seu Passe de Batalha dividindo-o em dois e cobrando dos jogadores o dobro

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A Respawn Entertainment anunciou que a próxima Temporada 22 de Apex Legends fará mudanças significativas na “experiência” do Passe de Batalha do jogo de tiro gratuito, lançando dois Passes de Batalha por temporada em vez de um, e cobrando o preço integral por cada um.

A partir da Temporada 22, Apex Legends abandonará seu atual Passe de Batalha de temporada inteira em favor de dois Passes de Batalha de meia temporada — um lançado no início da temporada e outro na “divisão” intermediária — cada um apresentando 60 níveis de recompensas de progressão, em comparação aos 110 da versão anterior.

Além disso, o Passe de Batalha reformulado não poderá mais ser comprado usando Moedas Apex, a moeda premium (incluindo aquelas ganhas dentro do próprio Passe de Batalha) e só poderá ser adquirido gastando dinheiro real – com cada novo Passe de Batalha premium de meia temporada (um nível gratuito ainda está disponível) custando aproximadamente o mesmo que a versão antiga, que dura toda a temporada.

A 21ª temporada de Apex Legends, Upheaval, começou em maio.Assista no YouTube

Cada novo Passe de Batalha Premium de meia temporada (um nível gratuito ainda está disponível) custará aproximadamente o mesmo que a versão mais antiga de temporada longa. Anteriormente, um Passe de Batalha Premium custava 950 Moedas Apex (Apex Legends cobra US$ 9,99 por um pacote de 1000 moedas), enquanto os novos Passes de Batalha de meia temporada da Respawn custarão US$ 9,99 cada. Um novo nível Premium+ (que substitui o equivalente anterior do Pacote Premium de 2800 Moedas Apex) agora custará US$ 19,99 a cada meia temporada.

“A decisão de migrar de (Apex Coins) para uma moeda do mundo real não foi algo que tomamos levianamente”, escreve a Respawns em seu postagem de anúncio“mas nos permite diminuir o preço do Premium+ para nossa comunidade.” Ele também insiste, não de forma totalmente convincente, que as mudanças no Passe de Batalha são necessárias para tornar o sistema “mais acessível e realista para nossa comunidade global de jogadores”, e que os “aspectos atualizados… tornam o Passe de Batalha mais acessível e valioso para seu tempo e dinheiro”.


Crédito da imagem: Entretenimento Respawn/EA

O argumento de “valor” da Respawn se relaciona mais especificamente à “atualização” de recompensas que ela fez em todos os três níveis de seus Passes de Batalha. Esses ajustes viram a remoção de recompensas menos usadas, o dobro de Materiais de Criação agora sendo concedidos em uma temporada, mais três Pacotes Apex Lendários/Épicos por Passe de Batalha, além de recompensas adicionais para o nível Premium+, conforme o infográfico abaixo. Tudo isso equivale a “o dobro das recompensas do Passe de Batalha em toda a temporada”, de acordo com a Respawn.

Sem surpresa, a resposta da comunidade ao anúncio da Respawn tem sido longe de ser positiva, com comentários no subreddit do Apex Legends chamando a mudança de tudo, desde uma “decisão abismal” e “uma verdadeira tentativa de ganhar dinheiro embaraçosa” até “a pior merda que já vi”. anúncio no Twitter/X tem mais de 2,9 mil respostas no momento em que este artigo foi escrito, todas extremamente negativas.

O clamor da comunidade será suficiente para convencer a Respawn e a publicadora EA a reverter a decisão? O tempo dirá, mas, por enquanto, a Respawn espera atrair jogadores para o novo sistema, dando seu primeiro Passe de Batalha de meia temporada de graça quando for lançado junto com a Temporada 22 do Apex Legends no final deste ano. Contanto que os jogadores façam login e concluam um conjunto de desafios nas primeiras duas semanas, claro.

A 21ª temporada de Apex Legends, Upheaval, começou em maio e está prevista para agosto.



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