No início deste mês, Lendas do Apex anunciou que iria reformular seu sistema de passe de batalharesultando em um aumento de preço para os jogadores e eles não podendo mais usar a moeda do jogo para ganhar o passe de graça. Após uma reação negativa de semanas resultando em mais de 70.000 avaliações negativas no Steam, a Respawn Entertainment diz que não vai prosseguir com a eliminação da opção de comprar passes de batalha com Apex Coins, afinal.
“Vocês falaram, e nós ouvimos”, dizia uma declaração no Twitter. “Com o lançamento da Temporada 22, restauraremos a capacidade de obter o Passe de Batalha Premium por 950 Moedas Apex. Reconhecemos que poderíamos ter lidado melhor com as mudanças do Passe de Batalha — isso é por nossa conta.” Embora o estúdio ainda divida os passes de batalha de um de nível 100 por temporada por US$ 10 para dois de nível 60 por US$ 10 cada, a reversão parcial abordou a parte com a qual os jogadores estavam mais frustrados.
Quando a primeira divisão da próxima temporada chegar em 6 de agosto, os jogadores poderão desbloquear o primeiro passe de batalha premium de graça completando um conjunto simples de desafios no jogo. 17 de setembro é quando o novo sistema realmente começará, embora a Respawn enfatize que os preços mais altos estão vindo junto com “melhores recompensas” e “desafios de passe de batalha reajustados”.
O Lendas do Apex a comunidade começou a desmoronar depois que as mudanças originais foram anunciadas pela primeira vez, com os jogadores detonando as contas de mídia social do jogo e deixando milhares de avaliações negativas no Steam. Mas eles também compartilharam frustrações sobre o estado geral do jogo, a saúde do matchmaking e o desempenho do servidor, com o aumento de preço ocorrendo exatamente no momento em que alguns fãs de longa data já estavam se sentindo prejudicados.
“Avançando, reconhecemos que precisamos ser mais oportunos, transparentes e consistentes em nossas comunicações com vocês”, continuou a declaração. “Suas prioridades são as nossas prioridades: trapaceiros, estabilidade do jogo e atualizações de qualidade de vida são as principais preocupações. Precisamos melhorar e é por isso que os estamos reconhecendo aqui.” Resta saber se esse primeiro passo é suficiente para começar a reconquistar alguns dos Lendas do Apex‘ mais fãs desiludidos.
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