Categorias: Game

Após 25 anos dos Sims, Inzoi poderia estar prestes a roubar sua coroa?

Você sabe como diz o velho ditado: você espera 25 anos para o concorrente do The Sims e depois três aparecem de uma só vez. O LO-Fi Delight Tiny Life já está em acesso antecipado, e o Cozy Contender Paralives chega ainda este ano. Mas primeiro, há o gigante sul -coreano Krafton’s Inzoi – um spin de mega -orçamento ultra -líquido na fórmula clássica do Life Sim, que parece estar se vendendo em seus mundos sem costura e aparência fotorrealista e brilhante – mas isso é suficiente para usurpar o gênero rei? Com base em meia dúzia de horas ou mais no jogo, não tenho tanta certeza.

No papel, mente, inzoi marque todas as caixas certas. Há pouco novo aqui, reconhecidamente, e menos ainda em termos de novas idéias – além de um sistema de karma em ampla cidade explicado, que ainda estou lutando para entender – mas é um pacote generoso e liso, que parece muito mais como um sucessor do ambicioso de Maxis, muito amado, o SIMS 3 do que as séries oficiais que os fãs acabaram sendo obtidos. Ele está lá nos mundos perfeitamente atravessáveis ​​da Inzoi, mesmo que a escala de seus espaços versus seus poucos pontos de interesse significativos – uma loja, uma biblioteca, um café, talvez – significa que a novidade rapidamente se desgasta. E está lá nas extensas opções de personalização da Inzoi: praticamente todos os itens podem ser reimaginados com cores, padrões e materiais definidos por jogadores; As áreas públicas podem ser mobiliadas e remodeladas tão sem esforço quanto as casas, e até as ruas da cidade podem receber um toque mais pessoal, trocando de flora, exibições de outdoor, comemorações noturnas e decoração sazonal. Se alguma coisa parece um ás na manga da Inzoi, são essas opções de personalização impressionantemente granulares, e a emoção que é provável que traga para jogadores de mente mais criativa.







Crédito da imagem: Eurogamer/krafton

E sim, o Inzoi é sem dúvida um visual, embora de uma maneira sem descrição. Enquanto o sol brilha nos arranha-céus ultra-modernos e acabamentos, ruas arborizadas do centro de Dowon, ou banha lentamente as praias de Bliss Bay com tons dourados à medida que o dia chega ao fim, é difícil não ficar um pouco deslumbrado por seu mecanismo irreal. Ele cria um humor muito mais fundamentado que imediatamente diferencia o Inzoi de seus colegas. E embora seja uma estética que é improvável que resista aos avanços tecnológicos de uma década da mesma maneira que a abordagem mais estilizada do Sims 4, há um ar de verossimilhança semelhante a rockstar no ramo de Inzoi, especialmente o seu ramo de base para a vida.

Quanto ao que acontece contra esse cenário, existem – talvez inevitavelmente – poucas surpresas aqui. Inzoi, como seus contemporâneos, evoca sua ilusão de vida através de uma ampla gama de interações simples e sistemas superficiais. Você clica em um item, seleciona a partir de uma lista de opções contextuais – talvez admire uma imagem para aprimorar a proezas artísticas do seu zoi ou o peido discretamente, apenas para o inferno – e em algum lugar nos bastidores um número aumenta. Dessa maneira, o trabalho zois, eles tocam, flertam e aprendem – suas constantes mudanças de humor, influenciando ainda mais suas interações com o mundo, tudo como suas necessidades mais fundamentais de dormir, comer, lavar e fazer cocô são atendidas. E enquanto estamos no assunto, sim, é Estranho que o chuveiro zois em suas toalhas e cocô com as calças para cima. Inzoi não reimagina tanto o gênero quanto reembalá -lo, mas seu alcance liso para o realismo apresenta pelo menos o familiar de maneiras desconhecidas. E, crucialmente, embora exista certamente espaço para expansão, sua oferta base é substancial o suficiente para que não pareça imediatamente um exercício cínico na futura mineração da carteira.



Crédito da imagem: Eurogamer/krafton

O problema é que é tudo sem alma – seu chaminé não mascararia a falta de personalidade. Onde os Sims se sentem sintonizados com o máximo caos e carnificina (às vezes exaustante), Inzoi mal reuniu um único evento memorável nas seis horas que joguei. Eu montei sobre suas ruas vazias, passei em torno de um punhado de marcos notáveis, cantava uma música em um parque e tentei, sem sucesso, fazer uma amizade com estranhos antes de voltar para casa. No momento em que eu cansava de redecorar e havia clicado em tudo no meu apartamento pelo menos duas vezes, eu estava realmente me perguntando como iria preencher o resto do meu dia virtual como o relógio de Inzoi – glacialmente lento, mesmo em seu ambiente mais rápido – marcado. Se tivesse sido os Sims, eu provavelmente estaria fazendo malabarismos com várias mortes acidentais, um incidente de xixi, pelo menos um rompimento ou flerte desesperadamente imprudente, uma investigação alienígena e alguns incêndios domésticos no mesmo período. E embora seja definitivamente libertador interpretar um sim de vida que não está constantemente oscilando à beira da farsa, Inzoi se inclina até agora na outra direção, ele mal tem um batimento cardíaco, muito menos um senso de vida.

Também não ajuda que Krafton tenha optado por enquadrar seu jogo da maneira mais desagradável que se possa imaginar, lançando-o como lacaio corporativo de rosto fresco, forçado a tocar Inzoi em um prédio de escritórios intocado que se parece com o tipo de coisa que você pode obter se pediu a Patrick Bateman para projetar a vida após a morte. É uma camada estranha e anti-imessa que está constantemente afetando os procedimentos e, honestamente, é difícil amar um jogo que começa com uma mensagem de RH que o ameaçará com medidas disciplinares se o seu desempenho derrubar muito.







Crédito da imagem: Eurogamer/krafton

Mas não é apenas a esterilidade estranha de sua apresentação que é um desligamento; Também há algo que falta em um nível mais fundamental. Os zois, crucialmente, são criações profundamente chatas, sua individualidade se manifestando principalmente como uma estatística em um submenu e não em seu comportamento na tela. Isso parece principalmente uma conseqüência da abordagem mais realista e discreta de Inzoi – as gesticulações selvagens, mas imediatamente legíveis dos Sims, são substituídas por encolher de ombros desinteressados ​​e emojis fugazes que transmitem pouco sobre a vida interior de Zois, ou o impacto que suas escolhas causam sobre elas. No jogo de Maxis, você pode seguir a linha de causa e efeito emocional simplesmente assistindo a uma conversa, mesmo à distância – os Sims desmaiarão, carimbarão o feed em uma raiva, soluçarem em suas mãos – mas zois, em comparação, parecem marionetes emocionalmente impenetráveis. E sem a expressividade inicial dos Sims, sua imprevisibilidade e seu charme de ópera de novela melodramático, Inzoi acaba se sentindo como um dispositivo de contar histórias ruim.

Inzoi, então, tem sido uma decepção até agora. Seus bons bits – a apresentação escorregadia, a personalização expansiva e os simples prazeres de tocar em mundos tão ricamente detalhados – são continuamente prejudicados pelo vazio onde um pouco de humanidade virtual deveria estar. Mas mesmo assim, não posso negar que há algo aqui; Uma base sistêmica sólida que se sente pronta para ser sintonizada e rejeitada em um jogo muito mais interessante – e isso, é claro, é precisamente para isso que é o acesso precoce. Ainda há outras perguntas a serem respondidas que possam fazer a diferença entre um legado duradouro e uma vida útil curta-como Krafton planeja introduzir monetização após acesso antecipado, por exemplo, ou se a Inzoi pode gerar entusiasmo suficiente para apoiar o tipo de cena de modding deslumbrante que ajudou a sustentar os SIMs por tanto tempo. É um começo, porém, e estou curioso para ver para onde Krafton vai daqui.



Zona Gamer

Compartilhar
Publicado Por
Zona Gamer

Postagens recentes

15 Linhas de zombaria mais brutais de zombaria da tia Ethel que podem deixar você em lágrimas

Zombaria cruel é uma das cantadas mais amadas em Portão de Baldur 3. Quando executado…

1 hora atrás

O criador de ‘Lula Game’ diz que o maligno do show ‘se assemelha a Elon Musk’

O "jogo de lula" da Netflix chegou ao fim e agora, o criador da série…

3 horas atrás

Olivia Rodrigo encerra o Political Glastonbury Fest com Robert Smith

Olivia Rodrigo deu as boas -vindas ao vocalista da Cure, Robert Smith, no palco da…

3 horas atrás

Elin Hilderbrand em adaptações, ‘The Perfect Casal’ Season 2

Elin Hilderbrand está se abrindo sobre seus muitos livros que estão sendo adaptados para a…

4 horas atrás

47 anos depois, estou convencido de que o primeiro filme de Christopher Reeve Superman ainda é o mais importante de todos

Christopher Reeve's Superman Saiu quase duas décadas antes de eu nascer, mas para mim, e…

4 horas atrás

Charli XCX chega de volta em ‘Comentários da vibração do Boomer’ em seu conjunto de Glastonbury

Charli XCX está reagindo no "Boomers", criticando seu uso do AutoTune durante o set de…

6 horas atrás

Esse website utiliza cookies.

Saiba Mais