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Após 5 anos, o recurso mais irritante de Animal Crossing não tem desculpa

Enquanto olhamos para uma nova geração de consoles da Nintendo e, portanto, uma nova geração de Cruzamento animalé hora da série deixar sua mecânica mais irritante ir. Embora tenha sido melhorado hoje, Crossing Animal: New Horizons Sempre recebeu uma recepção mista dos fãs de longa data da série.

Embora seja preciso personalização a novos patamares com a adição de terraformação, alguns fãs o criticaram por tomar muitas liberdades quando se tratava de grampos da série ou por não ter determinado conteúdo no lançamento. No entanto, ACNHO pior pecado é muito mais frustrante – e muito mais difundido. Se vemos um Cruzamento animal Jogo no Switch 2 em breve (e tenho certeza que o faremos), ele precisa deixar esse mecânico de jogabilidade para trás.

Os fãs de CA estão destinados a sofrer

A durabilidade da ferramenta foi a pior inovação nova que Novos horizontes introduzido para a série. Qualquer que seja o próximo jogo, este elemento tem que ir.

ACNHA Mecânica de durabilidade da ferramenta do Tool funciona da mesma forma que a maioria dos jogos de sobrevivência: cada ferramenta efetivamente possui uma barra HP oculta, que marque cada vez que você usa a ferramenta. Você pode repará -los ou atualizá -los para restaurar a durabilidade, mas Quando o HP bate zero, eles vão quebrarnesse ponto, eles desaparecem e nunca mais podem ser usados.

Coletar e atualizar ferramentas é um mecânico perfeitamente normal para Cruzamento animale certamente tem seu lugar. Melhorar suas ferramentas e ganhar novos torna você mais eficiente e desbloqueia recursos adicionais ao longo do jogo, o que é uma parte importante de ACNHSentido de progresso.

Mas A durabilidade da ferramenta não tem lugar em Novos horizontes. É um desperdício, forçando você a dedicar a maioria de seus recursos (pelo menos no início do jogo) para a construção de novas ferramentas.

Também é demorado e frustrante – Suas ferramentas podem quebrar nos horários mais inoportuais, levando você a abandonar seus esforços atuais de pesca, mineração ou captura de insetos e interrompendo completamente um loop de jogabilidade satisfatório.

Aqui está a coisa: não sou necessariamente antidurabilidade. Eu penso pode funcionar em alguns jogos. Foi frustrante em Almas sombrias e Bloodbornemas faz parte do atrito geral e não é super perturbador a grande maioria das vezes.

Para outro exemplo da Nintendo, A Lenda de Zelda: Breath of the Wild Durabilidade é muito bem. Se sua arma quebrar no calor da batalha, você é forçado a improvisar, pegando um bastão ou vassoura aleatória para se defender até encontrar algo melhor.

A diferença crucial é que Durabilidade da arma em OTW não o força a parar o que está fazendo – apenas para mudar sua abordagem. Na verdade excitante Quando uma de suas armas quebra, porque você é forçado a se adaptar rapidamente.

Por outro lado, quebrando/reparando ferramentas em ACNH é uma tarefa disruptiva. Você precisa entupir seu inventário com ferramentas duplicadas e pacotes de personalização ou correr de volta à sua bancada de trabalho sempre que quebrar um. Não é dinâmico, divertido, desafiador ou interessante, então esse mecânico precisa ir.

Isso poderia ter sido consertado há muito tempo

Cruzamento animalEsperamos que o próximo jogo acabará com a durabilidade da ferramenta, o que está muito bem. Mas realmente, Este problema deveria ter sido resolvido muito antes, em uma atualização para Crossing Animal: New Horizons.

Simplesmente remover a durabilidade da ferramenta estaria fora de questão – isso realmente faria Novos horizontes Muito fácil. Você seria capaz de criar a maioria das ferramentas no jogo nos primeiros dias e depois mantê -las para sempre. Não haveria senso de progresso a longo prazo.

Uma solução mais interessante, porém, seria Para tornar a durabilidade da ferramenta realmente significativa e interessante para gerenciar. Algo mais próximo de OTWO mecânico de durabilidade, onde você deve tomar decisões de segundo lugar para lidar com os efeitos da quebra de armas, seria infinitamente mais interessante.

Mas é provavelmente tarde demais para uma atualização tão expansiva para alterar como a durabilidade da ferramenta funciona – então, em vez disso, teremos que esperar as mudanças no próximo jogo. Felizmente, o próximo Cruzamento animal Vira uma nova folha, deixando a durabilidade da ferramenta no passado.


Crossing Animal: New Horizons

9/10

Lançado

20 de março de 2020

ESRB

E para todos: travessuras cômicas

Desenvolvedor (s)

Nintendo EPD

Editor (s)

Nintendo

Motor

Havok

Multiplayer

Multiplayer online, multiplayer local

Jogo de plataforma cruzada

não



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