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Após a vitória da Apple, a Epic Games Store diminui a participação de receita para jogos até o primeiro lucro de US $ 1 milhão, adiciona as lojas de web fora do aplicativo

A Epic Games tem “atualizações emocionantes” para os fabricantes de jogos, confirmando que a fachada da loja não levará mais uma parte da receita até o primeiro lucro de US $ 1.000.000 que o jogo obtém.

A partir de junho de 2025, a Epic confirmou que os desenvolvedores pagarão zero por cento “participação da receita em seus primeiros US $ 1.000.000 em receita por aplicativo por ano”, seguidos por seu corte habitual de 88/12 % de receita – com a Epic tomando a última – na receita obtida além disso.

Isso significa que jogos que não atendem ao limite de um milhão de dólares nunca precisarão compartilhar seus lucros com os jogos épicos.

Aqui está o nosso Zoe com algumas dicas de esquecimento para novos jogadores.Assista no YouTube

Em comparação, o concorrente – assim como outras lojas digitais, como o Nintendo eShop – leva cerca de 30 %, embora a loja da Valve tenha revisado seu contrato de distribuição a vapor e as textos de participação de receita em 2018, para que os desenvolvedores possam manter mais dos lucros de seus jogos mais bem -sucedidos, recebendo 30 % dos primeiros US $ 10 milhões em renúncias, mais de US $ 10 milhões.

Mas essa também não é a única mudança sísmica.

“Estamos fazendo algumas atualizações interessantes na Epic Games Store para fornecer um acordo ainda melhor para os desenvolvedores, a partir de junho”, anunciou Epic em um breve declaração.

“Em junho de 2025, estamos lançando um novo recurso que permite aos desenvolvedores lançar suas próprias webshops hospedados pela Epic Games Store. Essas fotos da web podem oferecer aos jogadores compras fora do aplicativo, como uma alternativa mais econômica às compras no aplicativo, onde a Apple, o Google e outros cobram taxas exorbitantes.

“Com novas decisões legais em vigor, os desenvolvedores poderão enviar jogadores de jogos para fazer compras digitais da WebShops em qualquer plataforma que o permita, incluindo iOS na União Europeia e Estados Unidos”.

Para adoçar o acordo, os gastos com jogadores acumulados em “webshops” épicos também receberão cinco por cento de recompensas épicas em suas compras.

As mudanças são apresentadas depois que a Apple atualizou formalmente as diretrizes da App Store para refletir a decisão dramática estabelecida por um juiz dos EUA em torno dos pagamentos alternativos da App Store. Em uma liminar ardente aprovada nesta semana, a Apple foi informada de que não poderia mais dissuadir os fabricantes de aplicativos de oferecer outros métodos de pagamento aplicando uma comissão de 27 % em seus recursos. A mudança permite que aplicativos e jogos ofereçam opções diretas – e potencialmente mais baratas – para compras no aplicativo, pelo menos nos EUA.

Em fevereiro, o épico revelou que 295 milhões de jogadores de PC usaram a Epic Games Store no ano passado, um aumento de 25 milhões de 2023, e 898 milhões estão usando contas épicas de plataforma cruzada – isso é de 94m. Juntos, realizamos 7,72 bilhões de horas de brincadeira.



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