Já se passaram cinco anos desde que o remake do príncipe da Pérsia: Sands Of Time da Ubisoft foi originalmente revelado, e pouco mais de um ano desde que a editora apareceu pela última vez para nos lembrar que todo o projeto ainda estava vivo. Mas aqui estamos novamente, 12 meses depois, com outra breve atualização, desta vez deixando os fãs saber que o remake permanece “profundo” no desenvolvimento.
O remake de areias da Ubisoft foi lançado inicialmente em setembro de 2020, quando se espera que chegasse em janeiro do ano seguinte. No entanto, depois que seu trailer de anúncio foi recebido com uma recepção menos positiva, a Ubisoft iniciou o que seria uma sucessão de atrasos. Eventualmente, o projeto mudou de seus desenvolvedores originais Ubisoft Pune e Mumbai para a Ubisoft Montreal, onde aparentemente foi reiniciado do zero, e no ano passado trouxe as notícias de que não estaria pronto para ser lançado até 2026.
Mas, embora pareça que a Ubisoft poderia optar pelo silêncio do rádio até que seu remake finalmente estivesse pronto para sua grande revelação, o editor compartilhou o mais breve das atualizações hoje nas mídias sociaispouco mais de um ano desde o último. “Sim, ainda estamos profundamente no jogo”, escreveu, “explorando, construindo e garantindo que as areias se movam com propósito”.
“Este jogo está sendo elaborado por uma equipe que realmente se importa”, continuou, “e eles estão derramando seus corações (e muito café) em cada passo. Obrigado por ficar conosco”. E isso é praticamente tudo o que estamos recebendo agora, além de um pouco de arte que mostra um palácio de vidro contra um céu rosa. A Ubisoft também apontou os fãs na direção da série Spin-off The Rogue Prince da Pérsia, do Dead Cells Studio Evil Empire, que deve deixar o acesso antecipado em agosto.
Os problemas de remake de areias da Ubisoft continuaram em alguns anos tumultuados para o editor, que enfrentou os preços das ações que caíram e vários fracassos de alto perfil nos últimos tempos, resultando em uma série de demissões e fechamentos de estúdio. Como parte de suas tentativas de corrigir o navio, a Ubisoft anunciou que estava lançando uma nova subsidiária dedicada aos seus três grandes IPs – Assassin’s Creed, Rainbow Six e Far Cry – no início deste ano. Com os jogos sob um novo banner, a própria Ubisoft se concentrará em várias áreas -chave, incluindo “nutrir o desenvolvimento de franquias icônicas”, incluindo – presumivelmente – Prince of Persia.