A player character opens fire in the desert.

Arc Raiders quer tornar os lenços progressivos menos injustos

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Na maioria dos jogos de tiro de extração, bem como em vários jogos de sobrevivência online, os jogadores estão familiarizados com o mal necessário conhecido como limpeza global, em que o inventário e as estatísticas de todos são redefinidos para colocar todos os jogadores novamente no mesmo pé. Pode doer um pouco, mas ajuda a equilibrar o jogo para os novatos, já que pessoas que jogam há anos poderiam acumular um estoque virtualmente ilimitado de itens para manter a supremacia. Próximo jogo de tiro de extração PvPvE Invasores de Arcono entanto, tem algumas ideias diferentes sobre como implementar isso de uma forma que não custe a todos o seu precioso e arduamente conquistado saque.

Em particular, os desenvolvedores estão tentando resolver um dos maiores problemas com a limpeza obrigatória: é realmente injusto com aqueles que têm apenas janelas de oportunidade limitadas para jogar. É uma pena quando você registra algumas horas em uma semana, fica ocupado com as coisas da vida pelo resto do mês e depois volta para descobrir que até mesmo os escassos ganhos que você obteve durante a primeira semana desapareceram devido à limpeza. Invasores de Arco o desenvolvedor Embark pretende resolver isso.

Em uma postagem do blog intitulada “Projeto Expedição”, Arco Raiders’ o diretor de design Virgil disse que o estúdio “absolutamente (vê) os benefícios que uma limpeza global oferece (mas) uma coisa que uma limpeza obrigatória não faz é respeitar o investimento daqueles jogadores que não têm tanto tempo para jogar em geral”.

Entre em “Projetos”, um recurso que é desbloqueado após o nível 20 com uma janela programada de oito semanas para ser concluído, após o qual você desbloqueará a capacidade de redefinir seu personagem. Caso você não consiga concluir seu projeto dentro do prazo de oito semanas, poderá manter todo o progresso feito, incluindo seu equipamento. Você poderá então continuar seu progresso durante o próximo período de oito semanas que se abrir.

Leia mais: Invasores de Arco‘ Explicação do atraso de 2 anos: o jogo era chato

As recompensas por concluir um projeto incluem cosméticos e buffs exclusivos que são ativados quando a próxima expedição chega. “Concluir uma redefinição”, afirma o blog do desenvolvedor, “nunca deve dar a um jogador um poder ou vantagem de combate sobre alguém que não completou uma redefinição”. Este último ponto é particularmente importante dado que Invasores de Arco está adotando o PvP que, em um contexto de extração, muitas vezes pode resultar em algumas situações injustas.

Os Wipes podem ser uma introdução aproximada a esse gênero de jogo e, no final, garantir que o jogo atraia apenas aqueles que têm muito mais tempo para jogá-los. Esperançosamente Invasores de Arco‘Os projetos resolverão esse dilema.

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