Artistas de videogame do sindicato de atores dos Estados Unidos SAG-AFTRA votaram para entrar em greve a partir de sexta-feira, 26 de julho, depois de “mais de um ano e meio de negociações” com grandes empresas de jogos sobre o uso de IA, sem sucesso.
Os membros do SAG-AFTRA votaram inicialmente a favor (mas não tomaram imediatamente) uma greve em setembro passado, depois que o sindicato não conseguiu chegar a um consenso com os produtores de videogames – incluindo Activision, Warner Bros, EA, Take-Two e Disney – ao tentar negociar um sucessor para o Acordo de Mídia Interativa, que abrange o trabalho dos membros em jogos.
Na época, o SAG-AFTRA disse que as empresas se recusaram a oferecer termos aceitáveis em questões críticas, incluindo salários alinhados à inflação, proteções em torno de usos exploratórios de IA e segurança no emprego.
Então, em março deste ano, o diretor executivo nacional e negociador-chefe do SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, confirmou que a greve ainda provavelmente iria adiante depois que o sindicato não conseguiu chegar a um acordo com as empresas sobre proteções de IA. “Queremos garantir que a implementação (de IA) seja centrada no ser humano e focada no aumento (de produção), não na substituição de pessoas”, ele explicou, acrescentando que “consentimento e compensação” para membros cujo trabalho é usado por mecanismos de IA também é um dos objetivos do sindicato.
E agora, com um acordo ainda não fechado, os membros do sindicato convocaram oficialmente uma greve, efetiva na sexta-feira, 26 de julho, às 12h01. “Embora acordos tenham sido alcançados em muitas questões importantes para os membros do SAG-AFTRA”, escreveu o sindicato em um declaração anunciando a greve“os empregadores se recusam a afirmar claramente, em linguagem clara e executável, que protegerão os artistas abrangidos por este contrato em sua linguagem de IA.”
“Não vamos consentir com um contrato que permita que empresas abusem da IA em detrimento de nossos membros”, acrescentou o presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher, na declaração. “Já chega. Quando essas empresas levarem a sério a oferta de um acordo com o qual nossos membros possam viver – e trabalhar -, estaremos aqui, prontos para negociar.”
Muitos artistas de videogame, incluindo o ator de Solid Snake, David Hayter, e a atriz de Commander Shepard, Jennifer Hale, expressaram suas preocupações sobre a IA e seu impacto em seu trabalho nos últimos tempos. Em março deste ano, a Eurogamer falou com vários atores de Baldur’s Gate 3 indicados ao BAFTA, que revelaram o lado mais sombrio do sucesso, alimentado pela clonagem de voz da IA.