Artistas de videogame dos EUA anunciam greve devido a preocupações contínuas com IA

Artistas de videogame dos EUA anunciam greve devido a preocupações contínuas com IA

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Artistas de videogame do sindicato de atores dos Estados Unidos SAG-AFTRA votaram para entrar em greve a partir de sexta-feira, 26 de julho, depois de “mais de um ano e meio de negociações” com grandes empresas de jogos sobre o uso de IA, sem sucesso.

Os membros do SAG-AFTRA votaram inicialmente a favor (mas não tomaram imediatamente) uma greve em setembro passado, depois que o sindicato não conseguiu chegar a um consenso com os produtores de videogames – incluindo Activision, Warner Bros, EA, Take-Two e Disney – ao tentar negociar um sucessor para o Acordo de Mídia Interativa, que abrange o trabalho dos membros em jogos.

Na época, o SAG-AFTRA disse que as empresas se recusaram a oferecer termos aceitáveis ​​em questões críticas, incluindo salários alinhados à inflação, proteções em torno de usos exploratórios de IA e segurança no emprego.

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Então, em março deste ano, o diretor executivo nacional e negociador-chefe do SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, confirmou que a greve ainda provavelmente iria adiante depois que o sindicato não conseguiu chegar a um acordo com as empresas sobre proteções de IA. “Queremos garantir que a implementação (de IA) seja centrada no ser humano e focada no aumento (de produção), não na substituição de pessoas”, ele explicou, acrescentando que “consentimento e compensação” para membros cujo trabalho é usado por mecanismos de IA também é um dos objetivos do sindicato.

E agora, com um acordo ainda não fechado, os membros do sindicato convocaram oficialmente uma greve, efetiva na sexta-feira, 26 de julho, às 12h01. “Embora acordos tenham sido alcançados em muitas questões importantes para os membros do SAG-AFTRA”, escreveu o sindicato em um declaração anunciando a greve“os empregadores se recusam a afirmar claramente, em linguagem clara e executável, que protegerão os artistas abrangidos por este contrato em sua linguagem de IA.”

“Não vamos consentir com um contrato que permita que empresas abusem da IA ​​em detrimento de nossos membros”, acrescentou o presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher, na declaração. “Já chega. Quando essas empresas levarem a sério a oferta de um acordo com o qual nossos membros possam viver – e trabalhar -, estaremos aqui, prontos para negociar.”

Muitos artistas de videogame, incluindo o ator de Solid Snake, David Hayter, e a atriz de Commander Shepard, Jennifer Hale, expressaram suas preocupações sobre a IA e seu impacto em seu trabalho nos últimos tempos. Em março deste ano, a Eurogamer falou com vários atores de Baldur’s Gate 3 indicados ao BAFTA, que revelaram o lado mais sombrio do sucesso, alimentado pela clonagem de voz da IA.



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