Quando Good Old Games foi lançado em 2008, o problema número um na mente dos jogadores de jogos para PC era o DRM. A Digital Rights Management estava estrangulando os videogames, fazendo com que os jogos oficiais pagos funcionassem muito pior do que as versões piratas, e era uma bagunça terrível. A Good Old Games foi lançada nos estúdios da CD Projekt na Polônia como uma loja que reviveu jogos clássicos, fez com que funcionassem em máquinas modernas e os libertou de todo DRM. E o povo comemorou.
Com o passar do tempo, a loja passou a vender jogos mais modernos junto com os clássicos e abandonou o nome em favor da sigla GOG. Embora tenha mantido a regra de não DRM (além de algumas controvérsias), também perdeu um pouco seu propósito. Este ano, GOG anunciou uma espécie de rebranding filosóficopara focar em uma das maiores questões de 2024: a preservação dos jogos.
Há um compromisso inicial com uma lista de 100 jogos, que o GOG promete manter perpetuamente, e a empresa pretende adicionar mais com o passar do tempo. E, mesmo quando uma empresa como a Blizzard anuncia que está retirando jogos clássicos do GOG, a empresa polonesa deixou claro que continuaria a apoiar os jogos de qualquer maneira. Se o cumprirem, se o compromisso for real, isso poderá estabelecer um novo padrão que outras empresas poderão sentir-se obrigadas a seguir. -John Walker
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