A Annapurna Interactive diz que “houve uma falha no loop temporal” e que a edição física para PS5 de Outer Wilds: Archaeologist Edition foi impressa com “a versão errada do jogo”.
Como a expansão Echoes of the Eye não foi incluída no disco sem que você soubesse, Annapurna convida os jogadores a entrarem em contato com a equipe de suporte ao cliente da iam8bit com o comprovante de compra para receber um código de voucher do DLC.
“Infelizmente, para a edição física do PS5 de Outer Wilds: Archaeologist Edition, a versão errada do jogo chegou à produção”, explicou a equipe por meio de uma declaração publicada no X/Twitter.
“Como resultado, a expansão Echoes of the Eye não foi incluída no disco.
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“Enquanto a Annapurna Interactive continua investigando – Se você comprou uma cópia de qualquer varejista global, forneça o comprovante de compra para Atendimento ao cliente da iam8bit para receber um voucher de DLC para resgatar a expansão. Pedimos sinceras desculpas por este inconveniente.”
Alguns fãs — e particularmente colecionadores — estão muito descontentes com a notícia e a solução proposta pelo Annapurna.
“Nossa, nossa!” disse um colecionador. “Isso é um monte de porcaria para as pessoas que mantêm este CE lacrado como nós colecionadores fazemos. Não está completo em disco.”
“Eu realmente não considero um voucher bom o suficiente, desculpe”, acrescentou outro. “Comprei isso especificamente pelo conteúdo do disco, não por ser um código de uso único.
“Eu pedi uma cópia japonesa em vez disso, por favor, me diga que uma não é uma bagunça tão catastrófica também. Essas precisam ser recolhidas, nada menos.”
A Remedy Entertainment anunciou recentemente uma nova parceria que verá a Annapurna Pictures financiar metade de Control 2 em troca dos direitos de cinema e TV de Control e Alan Wake.
Control 2 – a sequência do aclamado jogo de tiro paranormal de 2019 da Remedy – foi anunciado oficialmente em 2022. No início deste mês, o estúdio revelou que o projeto havia entrado em produção total e que a equipe do Control 2 estava atualmente “trabalhando para desenvolver o jogo em um estado funcional inicial, do início ao fim”.
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