As inspirações em quadrinhos de Gary Gygax para D&D explicam o lado negro da franquia

As inspirações em quadrinhos de Gary Gygax para D&D explicam o lado negro da franquia

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Resumo

  • Gary Gygax inspirou-se na EC Comics, moldando o mundo sombrio e macabro de Dungeons & Dragons.
  • Os elementos icônicos de D&D, como ataques de oportunidade, definem a jogabilidade moderna, influenciada por autores famosos e criadores de quadrinhos.
  • O legado do D&D vai além do jogo, inspirando uma infinidade de quadrinhos e RPGs que continuam a cativar os fãs.



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Masmorras e Dragões iniciou uma revolução quando a primeira edição foi lançada em 1974, inventando um novo mundo do qual um número incontável de fãs participou durante cinco décadas desde então. Gary Gygax nunca teve vergonha das influências da fantasia por trás da criação original da franquia, mas poucos conhecem as histórias em quadrinhos que inspiraram grande parte de D&Dmundo.


1979 Guia do Mestre do Dungeon D&D contém o agora lendário Apêndice N, uma lista de obras que inspiraram o co-criador Gary Gygax na criação de Masmorras e Dragões. Autores como JRR Tolkein, Robert E. Howard e HP Lovecraft são citados como fontes diretas de inspiração, mas é a menção de Gygax à EC Comics na introdução do Apêndice que é notável ao traçar as raízes da franquia na história dos quadrinhos.

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EC Comics: As Origens Sombrias de Masmorras e Dragões


A EC Comics foi fundada pelo editor Max Gaines em 1944 para se concentrar em histórias infantis com temática educacional. Após a morte de Gaines em 1947, seu filho William Gaines assumiu a empresa e renovou toda a linha para focar mais em terror, ficção científica e fantasia. Obrigado a editores-escritores como Al Feldstein e Harvey Kurtzman e a artistas como Graham Engels Jack Davis e Wally Wood A EC Comics rapidamente se tornou uma editora inovadora que mudou toda a indústria.

Os temas cada vez mais violentos e maduros abordados em seus livros acabariam por levar à difamação generalizada dos quadrinhos na década de 1950, levando a audiências oficiais do governo e à formação da Autoridade do Código de Quadrinhos autônoma. Enquanto a EC Comics lutou para sobreviver depois disso, a linha revolucionária de quadrinhos sobreviveu graças à qualidade do trabalho original.

Um braço decepado está pendurado em uma grade do metrô do Vault of Horror


Dos vários títulos de terror e suspense, três se destacam em particular: Contos da Cripta, Cofre do Terror e Assombração do Medo. Todos os três apresentavam apresentadores de terror para apresentar os contos sombrios, que muitas vezes apresentavam finais macabros, ao estilo de O. Henry. É a arte sombria e macabra que parece ter impactado mais o jovem Gary Gygax, já que os cenários de pântanos escuros e masmorras frias cheias de todos os tipos de monstros devem ser familiares para qualquer pessoa de longa data. D&D fã.

Além dos quadrinhos de terror, a EC também publicou ficção científica e fantasia em publicações irmãs Ciência estranha e Fantasia estranha. Embora não sejam tão populares quanto os outros títulos, os dois livros de ficção científica/fantasia deixaram um legado próprio, trazendo a mesma sensibilidade macabra a esses gêneros. Notavelmente, o famoso artista de fantasia Frank Frazetta contribuiu com várias histórias para ambos os títulos nos anos anteriores a se tornar pintor e ilustrador.


FrankFrazetta-Conan-o-Destruidor-1971

O impacto de Frazetta na ficção científica e na fantasia está bem estabelecido, e não há dúvida de que seu trabalho artístico influenciou D&D (tanto quanto qualquer outra propriedade de fantasia no final do século XX).

The Pulp Connection: escritores de quadrinhos em D&D“Apêndice N” do

A maior parte do Apêndice N é composta por autores de ficção científica e fantasia, e é aqui que outra conexão com os quadrinhos pode ser feita. Muitos dos autores listados por Gygax também escreveram quadrinhos além de prosa, com Gardner Fox sendo o principal entre todos eles. Embora Gygax liste seus romances de fantasia, como o Kotar e Kyrik série, Fox talvez tenha sido mais lembrado na história por seu trabalho em quadrinhos.


Fox também foi fundamental no estabelecimento do multiverso com sua história marcante “Flash of Two Worlds” de The Flash #123. Fox lança uma grande sombra sobre a cultura popular moderna, e sua influência no D&D pode ser sentida no próprio multiverso da franquia.

Trabalhando para a DC Comics durante a Era de Ouro, Fox co-criou heróis como The Flash, Hawkman e Sandman, e foi o primeiro escritor a uni-los na Sociedade da Justiça da América. Ao publicar histórias para várias revistas populares nas décadas de 1930 e 1940, Fox acabaria por se dedicar a romances nas décadas seguintes, mas nunca parou de escrever para quadrinhos. A Fox voltaria a desempenhar um papel importante na Era de Prata na DC Comics, dando um toque de ficção científica aos antigos heróis e transformando a Sociedade da Justiça na Liga da Justiça.

Duas gerações de Flash correm para ajudar alguém da DC Comics


Fox também foi fundamental no estabelecimento do multiverso com sua histórica história “Flash of Two Worlds” de O Flash #123. Fox lança uma grande sombra sobre a cultura popular moderna e sua influência D&D pode ser sentido no próprio multiverso dessa franquia.

O autor do Pulp, Manly Wade Wellman, pode não ser tão conhecido, mas sua fantasia e histórias ocultas em publicações como Contos estranhos também pode ser sentido em D&Dao lado de suas histórias escritas para Shazam/Capitã Marvel, Falcãoe O espírito. O lendário autor de ficção científica/fantasia Michael Moorcock se interessava por quadrinhos de vez em quando, seja em seus próprios personagens ou em outros mundos com Tom Strong, da DC. Embora outros escritores como Robert E. Howard e HP Lovecraft nunca tenham escrito quadrinhos, suas histórias e personagens vivem nos quadrinhos até hoje.

Masmorras e Dragões‘Legado na indústria de quadrinhos


As influências de Gary Gygax foram grandes o suficiente para dedicar um apêndice inteiro, mas Masmorras e Dragões influenciou gerações inteiras que se seguiram, o que se estende aos quadrinhos (tanto nos quadrinhos que acontecem diretamente no mundo dos D&D, e outros livros de gênero que inspirou). A primeira incursão da franquia nos quadrinhos veio por meio de anúncios veiculados em títulos da Marvel na década de 1980, que anunciavam os módulos de RPG por meio de histórias em quadrinhos.

O primeiro Masmorras e Dragões Os quadrinhos oficialmente licenciados viriam mais tarde naquela década através da DC Comics, que publicou uma variedade de títulos no mundo maior da franquia, incluindo Dragonlance, Reinos Esquecidos, Ortografia desculpe e outros. Depois que a TSR optou por não renovar sua licença com a DC D&D esteve praticamente ausente dos quadrinhos nos anos noventa. Depois de passagens pela Kenzer & Company e Devil’s Due, a IDW adquiriu a licença em 2010.


Um Rick místico sorri maliciosamente em Rick And Morty vs.  Quadrinhos de Dungeons and Dragons

A editora produziria uma série de D&D títulos desde então, recrutando criadores notáveis ​​como Patrick Rothfuss, RA Salvatore e Reinos Esquecidos criador Ed Greenwood (até produzindo séries crossover com Rick e Morty e Coisas estranhas). O escritor Jim Zub escreveu extensivamente para a franquia, o que é adequado, já que sua série anterior da Image Comics Chutadores de crânio parecia muito com uma abordagem irreverente D&D.

Além de Chutadores de crânioum número incontável de quadrinhos foi inspirado na franquia desde D&Dprimeiros dias. Jolly Blackburn Cavaleiros da Mesa de Jantar foi uma das séries mais antigas a serem inspiradas diretamente, pois acompanhou os membros de um grupo de RPG com um jogo de longa data no D&D substituir HackMasterque acabou se transformando em um RPG oficial por direito próprio.


Adaptação de RPG de mesa DIE Comic

Mais recentemente, Kieron Gillen e Stephanie Hans’ Morrer da Image Comics retratou um grupo de adolescentes que desapareceu em um mundo de fantasia após jogar um RPG criado por um de seus amigos. A história então os alcança quando adultos, à medida que eles são atraídos de volta ao mundo da fantasia.

Morrer
também inspirou seu próprio jogo de RPG, que foi financiado com sucesso via Kickstarter em 2022

Masmorras e Dragões Continua a influenciar jogadores de todo o mundo

Corrida Drow de Dungeons & Dragons D&D (4)


Com uma história célebre em seu nome, Masmorras e Dragões criou um mundo para os fãs se perderem há cinquenta anos. É interessante olhar para trás e ver o que influenciou os criadores originais quando eles desenvolveram o jogo anos atrás, assim como é igualmente interessante ver como isso inspirou inúmeros outros.

As tradições da literatura fantástica podem desempenhar um papel integral nas origens da Masmorras e Dragõesa herança compartilhada e o legado contínuo com o meio de quadrinhos provam que a franquia tem raízes profundas e variadas.

Pôster do jogo Dungeons and Dragons

Masmorras e Dragões

Dungeons and Dragons é um popular jogo de mesa originalmente inventado em 1974 por Ernest Gary Gygax e David Arneson. O RPG de fantasia reúne jogadores para uma campanha com vários componentes, incluindo habilidades, raças, classes de personagens, monstros e tesouros. O jogo se expandiu drasticamente desde os anos 70, com vários box sets e expansões atualizados.

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