Suas primeiras horas em Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa será gasto encontrando o equilíbrio entre comandar os aldeões e controlar Soh, o guarda mascarado da Donzela Yoshiro, para lutar pessoalmente contra os espíritos malignos conhecidos como Seethe. Melhorar os aldeões com novas habilidades e buffs é uma necessidade, mas não demorará muito para que você possa melhorar Soh também.
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Ordem Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa: Pacote Humilde
Uma diferença fundamental ao melhorar as habilidades de Soh, em comparação com a atualização de aldeões, é que há muito mais habilidades e não é um processo linear. A tela de atualização de Soh é apresentada como um círculo, dividida em cinco segmentos, e além de dois deles exigirem uma habilidade de pré-requisito para acessar, você pode escolher como quiser. Isso permite que você forme facilmente um estilo de jogo preferencial, embora algumas atualizações se destaquem mais do que outras. Aqui está o que você precisa saber.
Você poderá começar a melhorar Soh depois de derrotar Batsuo quinto chefe (indiscutivelmente o sexto se considerarmos Enri Village) e o décimo primeiro estágio. Você provavelmente reconhecerá esse monstro como aquele que lhe deu um tiro barato durante uma cutscene do prólogo e tirou alguns dos seus poderes. Além de desbloquear o aldeão Spearman e executar uma doce vingança, a máscara de Soh também aparecerá na tela de atualização depois que você matar Batsu. Você pode distribuir qualquer Musubi para desbloquear as atualizações de Soh a partir deste ponto.
Sejam eles voadores ou simplesmente muito perigosos, alguns inimigos são um saco de lutar apenas com ataques corpo a corpo. Deixá-los para arqueiros e, eventualmente, outras unidades de longo alcance também não é sempre a solução mais confiável. É isso que torna as habilidades de arco e flecha de Soh essenciais para qualquer um que jogue Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa.
Eu não culparia você por achar que a Tela de Comando é um pouco rudimentar. Gerenciar os aldeões individualmente pode ser uma tarefa árdua e um menu só para movê-los parece bem básico. Felizmente, a maioria das habilidades na seção Tela de Comando adicionam alguns recursos adoráveis nos quais vale a pena investir. Dois deles estranhamente não têm nada a ver com a Tela de Comando, embora ainda sejam adições cruciais para qualquer estilo de jogo.
Os dois segmentos inferiores da tela de atualização de Soh cobrem dois estilos de luta diferentes: Oka Dance e Shiden Dance. O primeiro é o estilo padrão que você tem usado desde o começo, que permite que você se mova livremente durante os ataques, enquanto o último troca movimento por mais poder. Apenas um estilo pode ser usado por vez.
No final das contas, tudo se resume à preferência ao comparar Oka Dance vs Shiden Dance. Gostei de usar a natureza fluida do estilo padrão durante minha primeira corrida em Kunitsu-Gami: Caminho da Deusamas Shiden é bem impressionante contra chefes. As atualizações para ambos os estilos simplesmente adicionam um finalizador de combo que esgota o medidor de resistência sempre que você segura o botão Dance Attack. Isso se resume à preferência novamente, embora o seguinte tenha parecido o mais útil:
Por último, mas certamente não menos importante, estão as que são consideradas “Outras Habilidades” de Soh. Uma maneira muito melhor de descrevê-las é Habilidades de Combate, já que é em torno disso que todas elas giram. Cada uma adiciona funcionalidade única à jogabilidade de Soh, mas duas delas são excepcionalmente fortes.
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Ordem Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa: Pacote Humilde
Novas mecânicas e experiências são fornecidas ao longo deste jogo, mas nada chega perto do quanto ele se abre quando você começa a atualizar Soh. Experimentar suas atualizações é apenas uma das muitas dicas cruciais para sobreviver em Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa. Mais importante, você certamente se divertirá muito com todas as coisas novas que pode fazer.
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