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As paralivas indie simuladas são lançadas no acesso antecipado em dezembro deste ano

As paralivas indie semelhantes a Sims conseguiram uma data de lançamento de acesso antecipada.

Ele fará sua estréia em 8 de dezembro, revelou o desenvolvedor Alex Massé e a equipe na noite passada.

“Estamos muito empolgados em compartilhar o jogo com todos vocês e mal podemos esperar para receber todos os seus comentários para continuar melhorando o jogo”, compartilhou a equipe de paralidas junto com um novo trailer (veja abaixo). Aqui, vemos algumas das técnicas de construção do jogo e suas atividades mundiais.

PARALIVAS – Data de lançamento Trailer (acesso antecipado). Assista no YouTube

Para aqueles que já estão familiarizados com as paralivas, é um tipo de aparência muito promissor. O desenvolvedor prometeu um jogo de um jogador que não exige uma conexão com a Internet para desfrutar, completa com cães, gatos, cavalos, carros, bicicletas e barcos. Que inclui casas de barcos.

“Mesmo que haja bugs e alguns recursos importantes ausentes”, explicou a equipe de paralivas no ano passado, no post de anúncio do jogo. “Achamos que o acesso precoce das paralivas será bastante agradável. Jogadores que gostam de criar personagens e construir casas terão muitas ferramentas e conteúdo para serem criativos e o modo ao vivo terá seus principais recursos estabelecidos, o que permitirá que as pessoas criem ótimas histórias para seus parafolks”.

Crédito da imagem: Paralives Studio

Nesse mesmo tempo, o desenvolvedor acrescentou que não terá o DLC pago. “Como uma equipe pequena, sem nenhum acionista para agradar”, afirmou, “acreditamos que o dinheiro que ganhamos ao vender o jogo por si só será suficiente para nos apoiar e o desenvolvimento de atualizações gratuitas a longo prazo”.

Bem, colorir -me interessado!

As paralivas seguem outro lançamento semelhante ao Sims, Inzoi, que estreou no final de março. Este lançamento em particular quebrou recordes para o editor Krafton.

Outros jogos jogando com esse gênero, no entanto, também não se saíram. No ano passado, o Paradox fechou a ambiciosa vida semelhante a Sims por você, antes de também fechar o estúdio interno por trás do projeto, Paradox Tectonic.

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