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Assustador, irregular, mas principalmente ótimo

Algumas horas de jogo Cronos: The New Dawn, Enquanto eu estava rastejando em um mundo desolado e pesadelo cheio de edifícios em ruínas e monstros assustadores e carnudos, ouvi um miau de gato por trás de uma porta trancada. Mais tarde, depois de matar alguns horrores desagradáveis ​​e resolver um quebra -cabeça, voltei com cortadores e libertei o gato. Em troca, me concedeu um item útil. Todos os futuros gatos que encontrei em Cronos fez o mesmo. Era bom ter um exército de gatos como aliados neste mundo estranho e infernal. Também bom: Cronos: The New Dawno mais recente jogo de terror da equipe de Bloober.

No ano passado Silent Hill 2 O remake da equipe de Bloober provou que o estúdio, que às vezes foi criticado por fazer jogos de terror desleixados e ruins, poderia derrubá -lo do parque se tivesse a chance. Mas refazer um dos maiores jogos assustadores de todos os tempos em algo que também é assustador e bom, embora impressionante, sem dúvida não é tão difícil quanto criar algo único e fresco que também seja memorável e assustador por si só.

Então eu estava empolgado e nervoso por Cronos. Poderia Bloober fazer um acompanhamento digno para o Silent Hill 2 remake que também era um jogo totalmente de sua própria criação? Bem, a resposta é principalmente sim. Enquanto Cronos não é tão bom quanto Silent Hill 2 (Mas tipo, o que é?), ainda é um jogo de terror de terceira pessoa fantasticamente desagradável que é uma experiência de sobrevivência de ficção científica e de ficção científica perfeita que os fãs de Resident Evil 4 vai se sentir em casa com.

Cronos: The New Dawn é um jogo de terror em terceira pessoa que o coloca nas grandes botas do viajante. Esse personagem estranho é uma espécie de viajante do tempo com armas e tecnologia avançados. Sua missão, ou “vocação”, aparentemente é lutar contra um vírus perigoso e não natural que transforma as pessoas em monstros doentios e em decomposição que só querem matar você e fundir a carne com outros monstros e cadáveres. Fazer isso permite que eles fiquem mais fortes, e você vai queimar corpos para impedir que isso aconteça. Em algum momento dos anos 80, como visto durante as seções do jogo em que você volta no tempo brevemente, esse vírus horrível se espalhou pelo planeta e destruiu tudo. Agora, você e seus companheiros de viagem trabalham incansavelmente para detê -lo, contê -lo e aprender mais sobre isso. Ou talvez, todos vocês sejam os culpados …

A narrativa Cronos Weaves é estranho e me manteve adivinhando a maior parte do meu tempo jogando. Infelizmente, não consegui terminar o jogo e tive que reiniciá-lo devido a alguns problemas técnicos envolvendo a construção do PS5 do jogo (não se preocupe, isso não acontecerá com você), mas pelo que pude jogar (e depois re-reproduzido), Cronos conta uma história estranha que não é assim em nenhum jogo de terror que eu joguei na memória recente. Nem sempre funciona e às vezes pode parecer que você passa por longos alongamentos sem a narrativa avançar, mas eu gostava principalmente de descascar outra camada sangrenta de carne dessa cebola nojenta.

A verdadeira carne de Cronos é encontrado fora das cenas e diálogo. A maior parte do jogo é gasta rastejando em lugares horríveis, com munição limitada, itens de saúde e outros recursos, tentando desesperadamente não morrer para um pouco de carne desagradável no escuro. Combate in Cronos às vezes é difícil, especialmente se você deixar algum dos monstros se fundir com monstros mortos ou outros cadáveres. Inimigos maiores me fizeram queimar a maior parte da minha munição e às vezes se mostrou mais difícil do que as brigas de chefe reais. Felizmente, você pode usar o ambiente a sua vantagem; Existem muitos tanques de petróleo e barris vermelhos espalhados pelo terreno baldio, o que pode ser muito útil para diminuir os rebanhos de inimigos que o jogo às vezes joga contra você.

Eu espero que alguns sejam adiados por quanto combate está em Cronos E o quão difícil pode ser, especialmente se você não estiver acumulando recursos como um sobrevivente louco que passou muitas semanas ouvindo os podcasts de Joe Rogan. Gostei dos encontros difíceis, especialmente quando comecei a atualizar meu terno e armas e poderia lutar melhor, mas sua milhagem pode variar.

© Bloober Team

Entre essas lutas e a demolição de suprimentos, você ocasionalmente resolve quebra-cabeças ambientais usando uma ferramenta estranha de Tether Energy que pode permitir que você manipule o tempo retrocedendo ou avançando áreas específicas do mapa pela linha do tempo. Assim, um conjunto de escadas desabadas pode ser rebocado quando estavam inteiras novamente, ou um pedaço de piso caído pode ser trazido de volta à sua localização original e criado como um elevador no processo. É um truque legal que parece legal, mas às vezes parecia que os designers esquecem que fazia parte de Cronose eu iria muito tempo entre essas travessuras do tempo. Ainda assim, gostei de mexer com o fluxo do tempo, e poder rebobiná -lo para trazer de volta um barril vermelho e usá -lo novamente contra monstros de carne foi divertido.

O que eu não gostei foram os problemas técnicos que encontrei tocando Cronos. Enquanto as coisas melhoraram depois que a equipe de Bloober me enviou uma nova construção do jogo em execução no PS5, ainda encontrei picos de desempenho, bugs de animação estranhos, legendas quebradas e algum time clássico de Bloober Jank. A qualidade do diálogo dos personagens também varia muito. Às vezes, as pessoas que você encontra parecem pessoas reais, com ótimas performances apoiando excelentes redação e outras vezes você pode pensar que está assistindo a um brega Mystery Science Theatre 3000 Filme de terror, sem os bots e Joel Riffing sobre o topo da má atuação e diálogo desajeitado. Felizmente, o jogo é principalmente o viajante conversando consigo mesma e com os gatos que encontra ao gravar e documentar tudo.

Estou animado para voltar para Cronos: The New Dawn E terminar, como a grande parte do jogo que joguei, enquanto às vezes difícil, foi uma tentativa sincera e dedicada de Bloober de criar algo novo e assustador. Nem todas as partes de Cronos consegue o que Bloober se propôs a fazer, mas a maior parte faz, e muitas vezes de uma maneira que o diferencia de outros jogos de terror recentes. Isso pode não ser tão bom quanto o Silent Hill 2 remake, mas aqueles que desejam um novo jogo de terror de sobrevivência em terceira pessoa que é mais atirado, como Re4 ou Espaço morto, vai querer verificar Cronos Quando for lançado em 5 de setembro no PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC.

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